Segundo um analista do Bank of America, a Rockstar deveria aumentar o preço de Grand Theft Auto 6 para US$ 80, beneficiando toda a indústria de jogos.
Com o aumento dos custos de produção dos jogos de grande sucesso, o analista de ações Omar Dessouky argumenta que vender a tão aguardada sequência de GTA pelo preço já estabelecido de US$ 70 pode impactar negativamente outros jogos que buscam aumentar seus preços para se tornarem mais sustentáveis.
Conforme destacado em uma nota publicada pelo Bank of America por ocasião do recente evento Iicon em Las Vegas, os executivos da Take-Two não endossaram o preço de US$ 80, mas observaram que, considerando a inflação, o preço dos videogames caiu ao longo do tempo.
“Também ouvimos dos participantes que a indústria, que é vista como estando em dificuldades, teria problemas para vender jogos por US$ 80 se GTA 6 fosse lançado por US$ 70”, escreveu Dessouky. “Acreditamos que seja do interesse da Take-Two, como editora e parceira de muitos desenvolvedores, aumentar o preço médio dos jogos para toda a indústria.”
Não é a primeira vez que se prevê um preço mais alto para GTA 6. No ano passado, o analista Matthew Ball, da Epyllion, afirmou que havia “esperança” entre figuras da indústria de jogos de que GTA 6 pudesse custar até US$ 100 , para que outras empresas também pudessem aumentar seus preços padrão, em meio à inflação global e ao aumento dos custos de desenvolvimento de jogos AAA.
Michael Pachter, diretor administrativo de pesquisa de ações da Wedbush Securities, escreveu posteriormente : “Acreditamos que a empresa planeja vender o jogo a um preço sem precedentes e suspeitamos que a administração possa oferecer aos consumidores um incentivo para pagar US$ 100 ou mais por unidade, recompensando-os com uma grande quantidade de moeda virtual para ser gasta no GTA Online.”
Vale destacar que a Take-Two, empresa controladora da Rockstar, foi a primeira grande editora a aumentar o preço dos jogos para US$ 70 no início da atual geração de consoles – uma postura que muitas outras editoras seguiram logo em seguida no PS5 e no Xbox Series X|S .
Em seu discurso na Iicon, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, abordou a questão do preço de GTA 6, dizendo: “Os consumidores pagam pelo valor que você oferece, e nosso trabalho é cobrar muito, muito, muito menos por esse valor entregue.”
“A forma como você se sente em relação a algo que compra é a interseção entre o produto em si e o preço que você paga. Os consumidores precisam sentir que o produto é incrível e que o preço cobrado foi justo pelo que receberam.”

Deixe um comentário