Os jogadores de Resident Evil Requiem optaram principalmente pela jogabilidade em terceira pessoa com Leon, mas foram menos decisivos com Grace.

O diretor de Resident Evil Requiem compartilhou algumas informações sobre as preferências dos jogadores em relação aos pontos de vista da câmera.

O jogo foi lançado em fevereiro e, como muitos jogos de grande orçamento atualmente, disponibiliza dados de jogo para a desenvolvedora, permitindo que ela estude o comportamento e a tomada de decisões dos jogadores.

Em uma entrevista recente à publicação japonesa Denfaminico Gamer , o diretor de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, esclareceu alguns pontos dessas análises, especificamente em relação ao ponto de vista da câmera escolhido pelos jogadores.

Por padrão, o jogo recomenda que as seções com a protagonista Grace, que geralmente são mais tensas, sejam jogadas em primeira pessoa, enquanto as seções com Leon, mais focadas na ação, devem ser jogadas em terceira pessoa. Os jogadores têm a opção de alterar isso, se preferirem.

Segundo Nakanishi, a grande maioria dos jogadores, cerca de 90%, opta por jogar as seções de Leon em terceira pessoa, conforme recomendado. Isso pode ser explicado pelo fato de Leon tradicionalmente aparecer nos jogos Resident Evil (2, 4, 6), que eram jogados nessa perspectiva.

No entanto, quando se trata dos capítulos de Grace, apenas cerca de 60% dos jogadores escolhem a perspectiva em primeira pessoa recomendada, com cerca de 40% optando pela terceira pessoa também nessas seções.

Nakanishi também observa que “existem diferenças claras nesses dados dependendo da plataforma e da região”, afirmando que os jogadores no Japão e na Ásia são mais propensos a jogar em terceira pessoa, enquanto a porcentagem de jogadores de PC que escolheram a primeira pessoa foi maior do que em outros formatos.

Leon tradicionalmente aparece em jogos Resident Evil em terceira pessoa, o que pode explicar por que 90% dos jogadores optaram por essa perspectiva nas fases de Requiem.

No ano passado, Nakanishi revelou que Requiem daria aos jogadores a opção de escolher entre perspectivas em primeira e terceira pessoa, porque os jogadores acharam a perspectiva em primeira pessoa de Resident Evil 7: Biohazard assustadora demais .

“Relembrando Resident Evil 7, eu implementei a perspectiva em primeira pessoa como uma forma de torná-lo mais imersivo e assustador do que nunca, e acho que a maioria da mídia e dos jogadores concordaram que era um jogo incrivelmente assustador, talvez até demais”, disse ele ao GamesRadar em agosto de 2025.

“Acho que algumas pessoas não conseguiram lidar com isso e ou não conseguiram terminar ou nem sequer começaram. E isso é algo que me faz pensar: quero garantir que as pessoas possam desfrutar deste jogo.”

“Então, se você começou o jogo em primeira pessoa e achou demais, a terceira pessoa é quase uma forma de se afastar um pouco desse nível de horror e torná-lo um pouco mais fácil de lidar, tendo o personagem na tela como uma espécie de avatar de si mesmo.”

Resident Evil Requiem vendeu mais de 7 milhões de cópias nos seus dois primeiros meses e atualmente é o jogo mais bem avaliado do ano, empatado com Pokémon Pokopia , ambos com nota 89 no Metacritic 


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