A atualização mais recente do Battlefield 6 corrige um exploit popular que permitia aos jogadores pilotar drones.

Battlefield 6 recebeu uma nova atualização que corrige uma falha popular envolvendo drones.

Desde o lançamento do jogo, os jogadores conseguem ativar uma falha no drone de reconhecimento XFGM-6D atingindo-o com uma marreta.

Ao atingir o drone da maneira correta, os jogadores conseguem subir nele e usá-lo para voar pelo mapa, inclusive para áreas que, de outra forma, não seriam acessíveis.

A atualização mais recente, que leva o jogo para a versão 1.1.1.5, remove essa falha, o que significa que os jogadores não podem mais voar em drones.

Outras correções importantes na nova atualização incluem a resolução de situações em que mísseis guiados por mira automática não eram neutralizados por sinalizadores, e situações em que veículos não surgiam corretamente nos modos Invasão e Conquista.

Diversas correções para o modo Battle Royale também foram implementadas, as quais, segundo a Battlefield Studios, melhorarão o fluxo das partidas, o renascimento de esquadrões e as transições de fim de rodada.

Atualização Battlefield 6 versão 1.1.1.5 – Notas da atualização

Principais atualizações para a versão 1.1.1.5

  • Corrigido um exploit que permitia aos jogadores subir e acessar áreas não intencionais ao ficarem em cima de um Drone de Reconhecimento XFGM-6D, atingindo-o com a Marreta .
  • Corrigido um problema em que mísseis guiados por mira automática não eram neutralizados como esperado quando encontravam contramedidas inimigas, como sinalizadores.
  • Corrigido um problema em que os veículos não apareciam corretamente nos modos Invasão e Conquista.
  • Corrigimos diversos problemas no Battle Royale que afetavam o fluxo da partida, o ressurgimento do esquadrão e as transições de fim de rodada.
  • Corrigimos problemas de progressão, áudio e interface do usuário, melhorando a clareza, a confiabilidade e a imersão em geral.

Registro de alterações

JOGADOR:

  • Corrigido um problema em que a dispersão era maior do que o pretendido ao passar da corrida para o disparo com a mira em ação.
  • Corrigido um problema em que a dispersão era escalada incorretamente com a velocidade de movimento e sempre assumia que o jogador estava se movendo na velocidade máxima de movimento para a postura.
  • A animação de aterrissagem foi ajustada para reduzir o movimento excessivo da câmera e da arma ao mirar, melhorando a estabilidade visual durante e após o pouso. Esta atualização também resolve casos em que a mira podia ser deslocada ao deslizar.

VEÍCULOS:

  • Corrigido um problema em que mísseis guiados por mira automática não eram neutralizados como esperado quando encontravam contramedidas inimigas, como sinalizadores.

GADGETS:

  • Corrigido um exploit que permitia aos jogadores subir e acessar áreas não intencionais ao ficarem em cima do Drone de Reconhecimento XFGM-6D, atingindo-o com a Marreta.

MAPAS E MODOS:

  • Corrigido um problema em que os veículos não apareciam corretamente nos modos Invasão e Conquista.
  • Corrigido um problema em que, às vezes, as partidas começavam com todos os setores e objetivos ativos ao mesmo tempo.
  • Corrigido um problema no Strikepoint do Cerco do Cairo em que a destruição não era reiniciada no intervalo.

Interface do usuário e HUD:

  • Corrigido um problema na personalização de veículos em que as predefinições de veículos antiaéreos bloqueadas não exibiam os critérios de desbloqueio conforme o esperado.

PROGRESSÃO:

  • Corrigido um problema que impedia a conclusão correta do desafio da espingarda “Elimine 5 inimigos com uma espingarda sem recarregar”.
  • Corrigido um problema em que o progresso da tarefa “Especialista em Engenharia 3” não era salvo corretamente.

PORTAL:

  • Corrigido um problema em que o comando “SpawnLoot” não gerava munição ou armadura.
  • Corrigido um problema em que jogadores com privilégios de criação da comunidade definidos como Bloquear ainda podiam acessar Experiências da Comunidade geradas pelo usuário quando o líder do grupo hospedava uma partida.

ÁUDIO:

  • Corrigido um problema em que a ativação do canal de rádio BF PRO através do Commorose não reproduzia nenhum som.

REDSEC

JOGADOR:

  • Corrigido um problema em que as partidas de Battle Royale (Quads) não terminavam após a eliminação da última equipe.
  • Corrigido um problema em que ser morto imediatamente após o respawn em movimento podia resultar na eliminação do esquadrão em vez de reviver os companheiros de equipe restantes.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos em uma visão de cima para baixo do mapa após serem reposicionados.
  • Corrigido um problema em que os jogadores mantinham sua Segunda Chance após serem reposicionados e não eram direcionados para a tela de Fim de Rodada após a próxima eliminação.

Interface do usuário e HUD:

  • Corrigido um problema em que todos os membros do esquadrão exibiam a mesma estatística destacada na tela de Posicionamento do Esquadrão.

PROGRESSÃO:

  • Corrigido um problema em que o “Desafio Mestre do Battle Royale 4” não registrava o progresso corretamente.

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