O diretor de jogos da Bethesda, Todd Howard, afirmou que The Elder Scrolls 6 “ainda está muito longe de ser lançado”.

The Elder Scrolls 6 foi anunciado na E3 2018 com um breve trailer teaser, que confirmou que o jogo estava em pré-produção na Bethesda Game Studios.

Desde então, nada mais se viu do jogo, e agora o chefe da Bethesda Game Studios, Todd Howard , afirmou que os fãs não devem esperar o jogo tão cedo.

Em entrevista à GQ , Howard disse que o jogo “ainda está longe de acontecer”, acrescentando: “Estou pedindo paciência. Não quero que os torcedores fiquem ansiosos.”

Howard também observou que não gosta de anunciar datas de lançamento de jogos e depois fazer os jogadores esperarem muito tempo até que essa data chegue.

“Eu gosto de simplesmente anunciar as coisas e lançá-las”, explicou ele. “Minha versão ideal – e não estou dizendo que isso vai acontecer, é que demore um pouco e, então, um dia, o jogo simplesmente apareça.”

Questionado se ele queria que a Bethesda lançasse The Elder Scrolls 6 de surpresa, como fez com Oblivion Remastered, ele respondeu: “Pode-se dizer que foi um teste. Deu certo.”

Em outro trecho da entrevista, Howard afirmou que a Bethesda Game Studios tem “centenas de pessoas trabalhando em Fallout agora, além de Fallout 76 e outros projetos em que estamos atuando”.

Uma das “outras coisas” às quais Howard se refere, é uma remasterização de Fallout 3, semelhante à de The Elder Scrolls Oblivion: Remastered, lançada este ano.

Uma edição comemorativa de Fallout 4, incluindo o conteúdo adicional (DLC) do jogo, foi lançada na segunda-feira.

Todd Howard afirmou em  diversas ocasiões que The Elder Scrolls 6 será o próximo lançamento inédito da Bethesda, seguido por Fallout 5.

Questionado se se arrependia de ter anunciado Elder Scrolls 6 há tanto tempo, o diretor da série, Todd Howard, disse  à GQ em 2023: “Já me fiz essa pergunta muitas vezes. Não sei. Provavelmente teria anunciado de forma mais casual.”

Ao comentar sobre o que gostaria de alcançar com o jogo, ele disse: “É como… não quero responder, mas quero ser educado. Direi que queremos que ele cumpra o papel de simulador definitivo de mundo de fantasia. E existem diferentes maneiras de conseguir isso, considerando o tempo que já passou.”

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