Fundador da Arkane critica o Game Pass após cortes da Microsoft: “Por que ninguém fala sobre o elefante na sala?”

O fundador e ex-presidente da Arkane Studios, de propriedade da Microsoft, criticou o Game Pass e afirmou que ele vem “prejudicando cada vez mais” a indústria.

Raphaël Colantonio, que codirigiu o jogo original Dishonored antes de sua saída em 2019, fez os comentários nas redes sociais após os grandes cortes de pessoal na Microsoft nesta semana, que resultaram em cortes em vários estúdios de jogos.

“Por que ninguém está falando sobre o elefante na sala? Cof cof (Gamepass)”, escreveu Colantonio.

“Acho que o Gamepass é um modelo insustentável que vem prejudicando cada vez mais a indústria há uma década, subsidiado pelo ‘dinheiro infinito’ da Microsoft, mas em algum momento a realidade tem que bater. Não acho que o Gamepass possa coexistir com outros modelos; eles ou matam todos os outros ou desistem.”

O fundador da WolfEye Studios continuou afirmando que está “farto de toda essa besteira que [o Xbox] nos contou” sobre o Game Pass supostamente não afetar as vendas de jogos premium.

Ele acrescentou: “É um jogo longo que envolve lançar um tsunami em todo o ecossistema da indústria. Só os jogadores gostam porque a oferta é boa demais para ser verdade, mas eventualmente até os jogadores vão odiar quando perceberem os efeitos nos jogos.”

O modelo Game Pass da Microsoft, que inclui seus novos lançamentos no serviço de assinatura desde o primeiro dia, voltou a ser alvo de críticas após a última rodada de demissões da Microsoft, que resultou no cancelamento de jogos e no corte de muitos estúdios.

Em uma mensagem enviada a todos os funcionários, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, afirmou que os cortes foram projetados para “encerrar ou diminuir o trabalho em certas áreas da empresa e seguir o exemplo da Microsoft de remover camadas de gerenciamento para aumentar a agilidade e a eficácia”.

No entanto, nem todos criticam o Game Pass. O CEO da Rebellion, Jason Kingsley, afirmou recentemente que o lançamento do jogo de ação e sobrevivência Atomfall no Xbox Game Pass foi “um enorme sucesso”.

“A Microsoft tem sido uma parceira fantástica para se trabalhar, eles realmente se dedicaram a nos ajudar”, disse ele ao GI.biz. “Eles trouxeram suas habilidades e sua escala para o nosso pequeno projeto, e isso funcionou muito bem para eles, então eles conseguiram um bom negócio, e nós também conseguimos um bom negócio.”

O Xbox afirmou que o número de horas que as pessoas jogam no Xbox “continua a crescer substancialmente”, em parte devido ao Game Pass.

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