Durante o evento de hoje do Summer Game Fest, a Square Enix ganhou os holofotes para revelar um novo jogo de dedução social: Killer Inn.
Killer Inn é um jogo de mistério e assassinato desenvolvido pela Tactics Studio, onde os jogadores são divididos em duas equipes, cordeiros e lobos, e então jogados juntos em uma grande mansão. O objetivo dos lobos é assassinar todos os cordeiros, enquanto o objetivo dos cordeiros é descobrir quem são os lobos para pôr fim à sua onda de assassinatos.
Os jogadores exploram a mansão, coletando ferramentas de sobrevivência, equipamentos e armas de baús e mercadores espalhados por toda parte. Fichas podem ser coletadas ao completar missões e gastas para desbloquear certos baús e obter equipamentos melhores. Há mais de 20 personagens diferentes para escolher, todos com habilidades diferentes que podem ser aprimoradas ao longo da partida, e todos podem equipar todos os tipos de armas, desde revólveres a facas e granadas, para afastar os membros da equipe adversária.
Depois que um cordeiro identifica um lobo, é seu trabalho derrotá-lo antes que ele possa matar qualquer outro. Você será automaticamente eliminado se matar um cordeiro como outro cordeiro, então o Killer Inn recomenda que você não saia por aí matando apenas para tentar se salvar. Há também zonas seguras espalhadas onde lobos são proibidos de matar cordeiros, porque os funcionários nas proximidades revelarão imediatamente suas identidades para outros cordeiros. Há outra condição de vitória: há um barco no porto que os cordeiros podem desbloquear e usar para escapar, embora despachá-lo seja desafiador.
O Killer Inn está se preparando para um beta fechado no Steam em breve, mas ainda não tem data de lançamento.

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