As análises de Death Stranding 2 estão com pontuações muito mais altas do que as do original, afirma Kojima

Hideo Kojima afirmou que as avaliações dos testes de público mostram que os jogadores estão se sentindo muito mais positivos em relação a Death Stranding 2: On the Beach do que em relação ao jogo original.

No entanto, o criador afirma que isso o coloca em uma situação conflitante, já que sua motivação não é “fazer algo que agrade a todos”.

O Death Stranding original, que apresenta jogadores entregando pacotes em um cenário sereno, foi um dos jogos de sucesso mais polarizadores da história recente, com avaliações da crítica variando de dez a quatro. Com On the Beach, a Kojima Productions afirma ter criado uma sequência mais voltada para a ação, que deve atrair um público mais amplo.

Em entrevista à última edição da Edge Magazine, que já está à venda, Kojima afirmou que On the Beach está obtendo pontuações muito mais altas entre o público de testes. Ele disse que a Sony está satisfeita com as avaliações de On the Beach até o momento, mas admitiu que gostaria que a sequência fosse um pouco mais controversa com o público.

“Eu ouço críticas, se os controles precisam de ajustes ou se a panorâmica da câmera está muito lenta ou muito rápida. Mas não altero temas ou a história com base no feedback”, disse Kojima. “Claro, quero que as pessoas joguem meu jogo, então preciso ouvi-las até certo ponto. Mas também não estou interessado em fazer algo que agrade a todos.”

Questionado sobre os testes de avaliação do público e o quanto ele presta atenção a eles, Kojima respondeu: “Na verdade, fiz muitos testes de monitoramento para o Death Stranding original. Descobri que quatro em cada dez pessoas adorariam o jogo, mas seis diriam que era um jogo terrível. Para mim, acho que é um bom equilíbrio. Mas com os testes de jogo para Death Standing 2: On the Beach, todos parecem estar positivos.”

Ele acrescentou: “A Sony está satisfeita, claro, mas eu gostaria de ser um pouco mais controverso. Filmes de sucesso precisam de 80% de aprovação – não quero fazer jogos assim. Não estou interessado em atrair o mercado de massa ou vender milhões de cópias… Não é isso que estou buscando.”

Kojima riu: “Claro, também não posso me dar ao luxo de fracassar. Preciso cuidar do meu estúdio, da minha equipe e do nosso orçamento de produção. Mas, em essência, não quero simplesmente recriar algo que já existe. Quero fazer algo novo.”

Death Stranding 2: On the Beach será lançado para PlayStation 5 em 26 de junho.

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