Hideo Kojima afirmou que as avaliações dos testes de público mostram que os jogadores estão se sentindo muito mais positivos em relação a Death Stranding 2: On the Beach do que em relação ao jogo original.

No entanto, o criador afirma que isso o coloca em uma situação conflitante, já que sua motivação não é “fazer algo que agrade a todos”.

O Death Stranding original, que apresenta jogadores entregando pacotes em um cenário sereno, foi um dos jogos de sucesso mais polarizadores da história recente, com avaliações da crítica variando de dez a quatro. Com On the Beach, a Kojima Productions afirma ter criado uma sequência mais voltada para a ação, que deve atrair um público mais amplo.

Em entrevista à última edição da Edge Magazine, que já está à venda, Kojima afirmou que On the Beach está obtendo pontuações muito mais altas entre o público de testes. Ele disse que a Sony está satisfeita com as avaliações de On the Beach até o momento, mas admitiu que gostaria que a sequência fosse um pouco mais controversa com o público.

“Eu ouço críticas, se os controles precisam de ajustes ou se a panorâmica da câmera está muito lenta ou muito rápida. Mas não altero temas ou a história com base no feedback”, disse Kojima. “Claro, quero que as pessoas joguem meu jogo, então preciso ouvi-las até certo ponto. Mas também não estou interessado em fazer algo que agrade a todos.”

Questionado sobre os testes de avaliação do público e o quanto ele presta atenção a eles, Kojima respondeu: “Na verdade, fiz muitos testes de monitoramento para o Death Stranding original. Descobri que quatro em cada dez pessoas adorariam o jogo, mas seis diriam que era um jogo terrível. Para mim, acho que é um bom equilíbrio. Mas com os testes de jogo para Death Standing 2: On the Beach, todos parecem estar positivos.”

Ele acrescentou: “A Sony está satisfeita, claro, mas eu gostaria de ser um pouco mais controverso. Filmes de sucesso precisam de 80% de aprovação – não quero fazer jogos assim. Não estou interessado em atrair o mercado de massa ou vender milhões de cópias… Não é isso que estou buscando.”

Kojima riu: “Claro, também não posso me dar ao luxo de fracassar. Preciso cuidar do meu estúdio, da minha equipe e do nosso orçamento de produção. Mas, em essência, não quero simplesmente recriar algo que já existe. Quero fazer algo novo.”

Death Stranding 2: On the Beach será lançado para PlayStation 5 em 26 de junho.

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