A equipe da Bluepoint e da Bend descobriu que seus jogos PS5 de serviço ao vivo foram cancelados ‘ao mesmo tempo que todos os outros’

As equipes de desenvolvimento que trabalham nos dois jogos ao vivo cancelados mais recentemente da Sony não estavam cientes das notícias com antecedência, afirma-se.

Na semana passada, foi relatado por Jason Schreier da Bloomberg, e posteriormente confirmado por um porta-voz, que a Sony havia cancelado jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento na Bend Studio e na Bluepoint Games.

Embora o artigo de Schreier não descrevesse os jogos em detalhes, ele então recorreu à BlueSky para confirmar que o jogo em que Bluepoint estava trabalhando era um título de serviço ao vivo de God of War.

Agora, de acordo com o jornalista Jeff Grubb em seu último programa de vídeo Game Mess Mornings, descobriu-se que a equipe que trabalhava nos jogos descobriu o cancelamento quando o relatório foi publicado.

“Eu investiguei isso um pouco”, explicou Grubb. “Sim, tudo isso é verdade. Os dois estúdios descobriram ao mesmo tempo que todos os outros, então as pessoas vão trabalhar hoje se perguntando ‘ei, ok, o que faremos a seguir?’

“E o que eles terão que fazer a seguir, muito provavelmente, é lançar algo para a Sony, e o cenário disso mudou drasticamente.”

Grubb sugeriu que ambos os estúdios terão mais dificuldade em propor uma nova ideia à Sony porque o encerramento de vários jogos de serviço ao vivo significa que não está claro que tipos de novos jogos pretendem dar luz verde.

Ele explicou: “Há alguns anos você trazia para o PlayStation o seu discurso, isto é: ‘É um jogo de serviço ao vivo, sabemos que você quer ouvir isso. E podemos usar o IP de God of War? Sabemos que você quer ouvir isso.’ E então eles recebem luz verde, conseguem orçamento, conseguem financiamento, podem expandir seu estúdio, contratar mais pessoas, as pessoas que trabalham lá estão seguras.

“E agora eles têm que voltar à prancheta e apresentar uma proposta que o PlayStation queira ouvir, quando ninguém realmente sabe o que quer ouvir, e por isso é uma situação difícil.”

O porta-voz da Sony confirmou que ambos os jogos foram cancelados “após uma análise recente”, mas sublinhou que nenhum dos estúdios seria encerrado como resultado dos cancelamentos.

“Bend e Bluepoint são equipes altamente talentosas que são membros valiosos da família PlayStation Studios, e estamos trabalhando em estreita colaboração com cada estúdio para determinar quais serão os próximos projetos”, disseram eles à Bloomberg na semana passada.

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