As equipes de desenvolvimento que trabalham nos dois jogos ao vivo cancelados mais recentemente da Sony não estavam cientes das notícias com antecedência, afirma-se.

Na semana passada, foi relatado por Jason Schreier da Bloomberg, e posteriormente confirmado por um porta-voz, que a Sony havia cancelado jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento na Bend Studio e na Bluepoint Games.

Embora o artigo de Schreier não descrevesse os jogos em detalhes, ele então recorreu à BlueSky para confirmar que o jogo em que Bluepoint estava trabalhando era um título de serviço ao vivo de God of War.

Agora, de acordo com o jornalista Jeff Grubb em seu último programa de vídeo Game Mess Mornings, descobriu-se que a equipe que trabalhava nos jogos descobriu o cancelamento quando o relatório foi publicado.

“Eu investiguei isso um pouco”, explicou Grubb. “Sim, tudo isso é verdade. Os dois estúdios descobriram ao mesmo tempo que todos os outros, então as pessoas vão trabalhar hoje se perguntando ‘ei, ok, o que faremos a seguir?’

“E o que eles terão que fazer a seguir, muito provavelmente, é lançar algo para a Sony, e o cenário disso mudou drasticamente.”

Grubb sugeriu que ambos os estúdios terão mais dificuldade em propor uma nova ideia à Sony porque o encerramento de vários jogos de serviço ao vivo significa que não está claro que tipos de novos jogos pretendem dar luz verde.

Ele explicou: “Há alguns anos você trazia para o PlayStation o seu discurso, isto é: ‘É um jogo de serviço ao vivo, sabemos que você quer ouvir isso. E podemos usar o IP de God of War? Sabemos que você quer ouvir isso.’ E então eles recebem luz verde, conseguem orçamento, conseguem financiamento, podem expandir seu estúdio, contratar mais pessoas, as pessoas que trabalham lá estão seguras.

“E agora eles têm que voltar à prancheta e apresentar uma proposta que o PlayStation queira ouvir, quando ninguém realmente sabe o que quer ouvir, e por isso é uma situação difícil.”

O porta-voz da Sony confirmou que ambos os jogos foram cancelados “após uma análise recente”, mas sublinhou que nenhum dos estúdios seria encerrado como resultado dos cancelamentos.

“Bend e Bluepoint são equipes altamente talentosas que são membros valiosos da família PlayStation Studios, e estamos trabalhando em estreita colaboração com cada estúdio para determinar quais serão os próximos projetos”, disseram eles à Bloomberg na semana passada.

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