A editora de Lords of the Fallen, CI Games, disse que não irá “integrar nenhuma agência social ou política” em seus jogos.
Durante uma ligação para investidores com a presença de Strefa Inwestorow (via PC Gamer), a CI Games foi questionada sobre a posição da empresa em relação ao “DEI em jogos”. Em resposta, o diretor de marcação Ryan Hill disse que a empresa estava se concentrando na “excelente experiência do usuário com temáticas e personagens especiais especialmente para o público principal e adjacente”.
Ele disse: “Embora alguns videogames tenham recentemente aproveitado a oportunidade para incorporar agendas sociais ou políticas em suas experiências, é claro que muitos jogadores não apreciam isso e, como resultado, vimos uma série de lançamentos de alto perfil com desempenho inferior. comercialmente apenas durante o último ano.
“Nossos jogos serão sempre desenvolvidos para maximizar a diversão do jogador e o sucesso comercial e, como tal, não integraremos nenhuma agência social ou política nessas experiências daqui para frente, tendo observado o alto risco que isso pode representar.”
DEI, ou quadros organizacionais de diversidade, equidade e inclusão, é amplamente referido em processos como o recrutamento que procuram promover o tratamento justo de todas as pessoas, especialmente grupos que têm sido historicamente sub-representados ou sujeitos a discriminação.
Nos últimos anos, o termo tornou-se um recurso para uma seção marginal do público de videogame apoiar quando um jogo tenta abordar assuntos que são considerados “muito políticos”.
Esse mesmo público atribuiu falsamente o esquema a uma série de fracassos de alto nível, como o Concord da Sony, enquanto ignorou sucessos incrivelmente diversos, como o Baldur’s Gate 3.
Um jogo de alto nível que recebeu uma reação “anti-DEI”, Assassin’s Creed Shadows, foi adiado pela terceira vez esta semana.

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