Todd Howard diz que os jogos da Bethesda são ‘irresponsavelmente grandes’, explica por que

Os jogos da Bethesda são “irresponsavelmente grandes”, mas há uma razão clara para isso, de acordo com Todd Howard.

Howard, que atua como produtor executivo e diretor na Bethesda Game Studios e mais recentemente foi diretor de jogos em Starfield, gravou uma entrevista ao BAFTA falando sobre seu trabalho.

Durante a entrevista, ele explicou que o motivo dos jogos da Bethesda serem tão grandes é porque o estúdio raramente corta algum conteúdo.

“Meu trabalho nos jogos geralmente é ser o diretor, um pouco como um diretor de cinema”, disse ele, “onde você reúne todas as partes da arte, da cinematografia, da tecnologia que nossos engenheiros estão construindo para dar vida a esses mundos.

“E, obviamente, [há] toda a escrita, o design de missões e o designer de níveis, e há tantas partes em nossos jogos que estou em uma posição realmente única para trabalhar com tantas pessoas incríveis e reunir tudo isso. .”

Sorrindo, ele acrescentou: “Na verdade, cortamos muito pouco em nossos jogos na Bethesda, e é por isso que os jogos são tão irresponsavelmente grandes”.

A primeira grande expansão de Starfield, Shattered Space, foi lançada hoje no Xbox Series X/S e PC.

O DLC está incluído nas edições Premium e Constellation de Starfield ou disponível para compra separadamente por R$149,99.

Em termos de escopo, Howard comparou Shattered Space à expansão Far Harbor de Fallout 4. Ele também disse que espera lançar expansões da história de Starfield anualmente.

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