Roblox está adicionando a capacidade de vender jogos por dinheiro real

Em breve, a Roblox permitirá que os desenvolvedores vendam seus jogos em sua plataforma por dinheiro do mundo real.

Atualmente, os desenvolvedores podem cobrar dos usuários uma taxa única do Robux para acessar uma experiência paga.

Mas a partir do final deste ano, os fabricantes de jogos poderão oferecer suas experiências de acesso pago para compra em valor real em desktops.

Para títulos vendidos a US$ 9,99, US$ 29,99 e US$ 49,99, os desenvolvedores receberão 50%, 60% e 70% de participação na receita, respectivamente.

Embora esse recurso esteja inicialmente disponível apenas para PC, Roblox disse que planeja expandi-lo posteriormente para outras plataformas suportadas.

O objetivo “é aumentar o apelo da plataforma para os desenvolvedores existentes” que desejam mais opções para criar e monetizar seus jogos, disse Manuel Bronstein, diretor de produto da Roblox, na conferência anual de desenvolvedores da empresa (via CNBC).

Embora a maioria dos jogos permaneça gratuita, Roblox espera que o novo plano de preços incentive os desenvolvedores que “querem fazer algo mais grandioso” na plataforma.

“Novas maneiras de os usuários se comunicarem, se conectarem e jogarem. Novas maneiras para os criadores construírem, crescerem e ganharem. Aqui estão todos os principais anúncios de #RDC24. https://t.co/VsJQ3v4lOz pic.twitter.com/MJWwGUzqnd

-Roblox (@Roblox) 6 de setembro de 2024″

“Para participar de um mercado mais amplo de jogos, precisamos nos expandir para todas as formas do mercado de jogos”, disse Bronstein.

A partir do início do próximo ano, Roblox também permitirá que os criadores vendam mercadorias físicas a partir de suas experiências de jogo. O recurso estará disponível para criadores que vendem produtos físicos por meio de diversas plataformas de e-commerce, começando pelo Shopify.

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