Os Summons não conta. As compilações de OP não contam. Magia não conta.

Alguns cantos da Internet querem fazer você acreditar que a única maneira aceitável de jogar Elden Ring era usando a espada de iniciante, a armadura de iniciante e um controlador quebrado. Se você não está passando por momentos terríveis, então não está jogando corretamente.

Pessoalmente, acho esses tipos de reclamações incrivelmente cansativos, ainda mais quando se trata de jogadores que descobrem “estratégias quebradas”. Trata-se, em essência, do jogo não funcionar como pretendido ou de uma combinação de mecânicas que a FromSoftware não considerou, unindo-se de uma forma que resultou em anormalidades de combate.

Veja o tão falado cometa Azur, por exemplo. O garoto-propaganda da mecânica “quebrada” em Elden Ring, em sua aparência original, esta construção essencialmente permitia aos jogadores liberar um feixe ininterrupto de pura energia mágica em cada inimigo no jogo. Descoberto logo após o lançamento do jogo, e até mesmo pelos revisores, o “Nuke Build” foi a primeira de muitas compilações de Elden Ring que tornaram o jogo, francamente, trivial.

No entanto, uma desvantagem dessas compilações que quase todo mundo parece esquecer é que o jogo não se exclui do console se você não usá-las. Na verdade, para usar essas compilações, muitas vezes há várias etapas irritantes que precisam ser concluídas para reunir todas as peças necessárias.

Além disso, mesmo que você siga todas as etapas, crie sua construção exatamente da maneira que o guia indica e faça isso com rapidez suficiente antes que o FromSoftware a corrija, não há absolutamente nada que o force a jogar dessa maneira.

Há algum tipo de paranóia coletiva nos cantos sombrios do fandom de Souls, onde se alguém não está jogando da maneira que o hardcore deseja, então não pode se divertir. É exatamente o mesmo tipo de crítico que lamenta que você assista ao último filme de Christopher Nolan em um avião. Por que eles se importam?

É um problema especialmente estranho de se ter em torno dos jogos Souls por vários motivos. O que eles e todos que reclamam dessas construções não conseguem perceber é que trocar estratégias de OP é tão inerente à franquia quanto descansar em fogueiras e louvar o sol.

Quando Demon’s Souls foi lançado nos EUA em 2009, paguei £ 100 para importar uma cópia dele. Isso poderia muito bem ter custado £ 1.000.000 para mim, aos 14 anos, mas fiquei encantado.

Quem é alguém para lhe dizer que tipo de diversão ter? O próprio Hidetaka Miyazaki disse que usa summons. Além disso, ele os colocou no jogo. Você vai dizer a ele que ele está construindo o jogo incorretamente?”

O jogo, que vinha sendo comentado em sussurros pela imprensa de games norte-americana, sem falar do imperioso Keza MacDonald (que sabemos, a primeira pessoa a resenhar o jogo em inglês), tornou-se uma obsessão. Foi estupidamente difícil, funcionou muito mal no meu terminal PS3 e fiquei encantado. Mal consegui chegar ao primeiro chefe.

Naquela época, quando praticamente ninguém tinha ouvido falar do jogo, era preciso ir aos cantos mais complicados da Internet para obter algum tipo de ajuda. Os jogadores estavam documentando suas aventuras e enviando JPEGs borrados de 480p que levaram com seus telefones para mostrar os segredos que encontraram. Quando alguém encontrava uma arma, ou mesmo uma construção que “quebrava” o jogo, parecia uma vitória.

A exploração está no centro de todo jogo Souls, e aquela sensação de superar os desenvolvedores costumava parecer uma conquista, em vez de algo de que eu deveria me envergonhar. É verdade que a velocidade com que a internet é capaz de descobrir absolutamente tudo sobre esses jogos e divulgar essas informações nunca foi tão rápida, mas você pode simplesmente… não olhar essas coisas?

Claro, alguns exemplos em Elden Ring são cômicos, como o recentemente atualizado Ash of War que permitiu aos jogadores de Shadow of the Erdtree matar todos os chefes do DLC em dois golpes, mas honestamente, eu gostaria que eles tivessem deixado isso. Quem estava machucando? O jogo realmente não tem PvP ou tabelas de classificação adequados. “Você está arruinando sua própria experiência!” mas é a experiência deles. Você não tem coisas melhores para fazer do que garantir que outras pessoas estejam se divertindo nos seus termos?

Quem é alguém para lhe dizer que tipo de diversão ter? O próprio Hidetaka Miyazaki disse que usa convocações. Além disso, ele os colocou no jogo. Você vai dizer a ele que ele está construindo o jogo incorretamente?

Terminei o pré-lançamento de Elden Ring e Shadow of the Erdtree sem guias, sem orientações e sem TikToks mostrando uma construção de 40.000 danos. Eu tive a forma mais pura de Elden Ring que é possível ter. As pessoas que voaram no jogo com o Comet Azur e o Mimick Tear tiveram uma experiência tão legítima quanto eu.

Quebrar todos os chefes e acelerar o jogo parece divertido para mim? Não, mas é por isso que não jogo dessa forma. Mas respeito as pessoas que descobrem essas construções.

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