A BioWare discutiu como os jogadores poderão personalizar as configurações de dificuldade de Dragon Age: The Veilguard quando o jogo for lançado ainda este ano.
Os jogadores poderão escolher entre vários níveis de dificuldade, ou estilos de jogo, como a BioWare os chama, antes de iniciar o jogo.
“Storyteller” é para jogadores que querem priorizar a história ao invés do combate, “Adventurer” parece ser o cenário para quem quer uma história equilibrada e experiência de combate, enquanto “Nightmare” foi a mais difícil das três opções disponíveis durante uma demo recente mostrada. para o Game Informer.
Os jogadores podem alterar a configuração de dificuldade a qualquer momento durante o jogo, a menos que Nightmare tenha sido selecionado, pois é uma escolha permanente.
Outra opção de dificuldade chamada “Unbound” permite que os jogadores personalizem sua experiência de jogo fazendo ajustes na forma como a orientação e o tempo de combate funcionam. Há assistência de mira e uma opção de mira automática, os jogadores podem escolher quanto dano eles causam e recebem dos inimigos, e também há uma opção sem morte.
“[Nenhuma dessas opções] é uma trapaça”, disse a diretora do jogo Corinne Busche ao Game Informer. “É uma opção para garantir que jogadores de todos os níveis possam aparecer.”

A editora EA anunciou no mês passado que Dragon Age: The Veilguard será lançado neste outono/outono.
A janela de lançamento foi confirmada junto com um novo trailer do jogo, que estreou durante o Xbox Games Showcase.

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