Capcom diz que os jogadores deram ao seu primeiro jogo de US$ 70 ‘uma recepção moderada’

A Capcom abordou a resposta do consumidor ao seu primeiro jogo de US$ 70, bem como sua estratégia para preços futuros de software.

Dragon’s Dogma 2, lançado em 22 de março, é o primeiro jogo da empresa japonesa a ter o preço aumentado que foi adotado por muitos editores nesta geração de console.

O jogo vendeu mais de 2,5 milhões de cópias durante o mês de lançamento e ultrapassou três milhões de vendas no final de maio, segundo a Capcom.

Em uma tradução recém-publicada de sua última sessão de perguntas e respostas sobre lucros, a empresa foi questionada sobre o desempenho do jogo e sobre sua estratégia de precificação de software no futuro.

“Este título teve uma recepção moderada por parte dos jogadores e alcançou 2,6 milhões de unidades em vendas no final de março de 2024”, afirmou. “Em relação aos preços para lançamentos futuros de jogos, determinaremos os preços após avaliar cuidadosamente a resposta do usuário e considerar o aumento do custo de desenvolvimento.”

Não seria uma grande surpresa se a Capcom começasse a lançar mais títulos de US$ 70, já que seu presidente teria dito em setembro passado que acreditava que os jogos deveriam custar mais para comprar.

“Pessoalmente, sinto que os preços dos jogos estão muito baixos”, disse Haruhiro Tsujimoto durante o Tokyo Game Show, de acordo com o Nikkei. “Os custos de desenvolvimento são cerca de 100 vezes maiores do que na época do Famicom (NES), mas o preço do software não subiu tanto.

“Também é necessário aumentar os salários para atrair pessoas talentosas. Dado que os salários estão a aumentar em toda a indústria, penso que a opção de aumentar os preços unitários é uma forma saudável de negócio.”

Assim como a Ubisoft, que lançou seu primeiro jogo de US$ 70 em dezembro na forma de Avatar: Frontiers of Pandora, a Capcom está relativamente atrasada na tendência de aumento de preços de software durante o atual ciclo de consoles.

Em agosto de 2020, o NBA 2K21 da Take-Two se tornou o primeiro jogo da geração atual a custar US$ 70. Desde então, empresas como Activision, Sony, EA, Square Enix, Nintendo e Microsoft seguiram o exemplo.

A Capcom planeja exibir Monster Hunter Wilds durante o showcase do Summer Games Fest na sexta-feira.

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