É um momento bastante estranho para Hellblade 2 finalmente ser lançado.

O jogo foi originalmente anunciado junto com o Xbox Series X, como um sinal do que está por vir para o console. E, no entanto, aqui está, já que os planos da Microsoft parecem estar mudando um pouco.

Em muitos aspectos, Hellblade 2 é exatamente o tipo de jogo que os fãs da Microsoft e do Xbox têm clamado – um jogo em terceira pessoa, focado na narrativa, com grande ênfase na apresentação.

No entanto, embora o jogo realmente ofereça um poder de apresentação praticamente incontestado nesta geração, infelizmente está combinado com uma jogabilidade que se sentiria mais confortável na geração anterior.

Combine isso com uma narrativa que mal preenche sua já estreita duração de 6 horas, e é difícil não se sentir desapontado com Hellblade 2, mesmo considerando sua conquista técnica de melhor qualidade.

O jogo segue Senua enquanto ela luta não apenas com as cicatrizes mentais que sobraram do primeiro jogo, mas também com o desejo de vingança contra os invasores que destruíram sua casa.

A personagem Senua é de longe um dos destaques do jogo. Ela é incrivelmente bem renderizada, tanto gráfica quanto narrativamente, e embora seu arco não seja tão transformador quanto no primeiro jogo, ela ainda é uma presença magnética na tela.

A atuação de Melina Juergens como Senua é capturada perfeitamente. Ela, ao lado do visual do jogo, são os destaques indiscutíveis do game. O resto do elenco do jogo é menos memorável, infelizmente, em parte devido ao pouco tempo que você passa com eles. O enredo também é um tanto sinuoso e parece que está chegando ao fim várias vezes antes de realmente chegar ao fim.

A Islândia, cenário do jogo, é de tirar o fôlego. No PC com configurações máximas, algumas sequências são indistinguíveis das imagens de ação ao vivo. A paisagem é deslumbrante, assim como as sequências surrealistas cheias de brilho e floreios. Os modelos de personagens também estão entre os mais vistos no meio até hoje. Não há muitos, mas todos eles são surpreendentemente detalhados.

“A atuação de Melina Juergens como Senua é capturada perfeitamente. Ela, ao lado do visual do jogo, são os destaques indiscutíveis do game.”

O design de som do Hellblade 2 também merece menção. Se puder, use fones de ouvido ao jogar, pois o áudio espacial contribui muito para aumentar o tom e a atmosfera do jogo. A partitura é imponente e o diálogo constante, tanto interno quanto externo, cria uma sensação frenética que ajuda muito a transmitir a psicose de Senua.

Embora possa parecer excepcional, o jogo tropeça no que diz respeito à sua mecânica, que não parece ter avançado desde o último jogo. A maior parte do Hellblade 2 é passada percorrendo níveis lineares, ocasionalmente interrompidos por alguns combates limitados e resolução de quebra-cabeças.

Os próprios quebra-cabeças, infelizmente, parecem retirados de um jogo de mais de uma década atrás. Eles são tão simples que o desafio muitas vezes não é resolvê-los, mas se distrair com algo como seu telefone enquanto você os faz. A única graça salvadora real é, novamente, o visual do jogo, o que significa que mesmo que você não esteja envolvido com os quebra-cabeças, os locais detalhados em que eles estão inseridos ainda manterão sua atenção até certo ponto.

Os quebra-cabeças geralmente podem não ser inspirados, mas a exceção é um tipo específico de colecionável, que faz você procurar enormes faces de pedra escondidas nos jardins ornamentais ao redor da Islândia. Eles foram habilmente escondidos e começaram a pregar peças em nossas mentes, à medida que começamos a ver rostos nas rochas onde não havia nenhum. Não há nenhum quebra-cabeça real para encontrá-los, mas eles são uma adição inventiva.

O combate é igualmente básico. Senua tem dois ataques e um atordoamento, além de um desvio. Embora pareça fantástico devido às animações totalmente capturadas por movimento, a luta real é tão afetada e simples que muitas vezes as lutas podem parecer uma tarefa árdua.

O combate é quase sempre reduzido a arenas onde os inimigos aparecem um de cada vez. Existem vários tipos de inimigos diferentes, mas a solução quase sempre é um simples desvio e um ataque pesado. No momento em que cada encontro terminava, já estávamos fartos do combate.

Fora de sua apresentação, há pouca evolução genuína entre o primeiro jogo e Hellblade 2. Senua ainda é um destaque, e cada captura de tela parece mágica, mas jogá-lo na verdade não corresponde a esse nível de maravilha.

Mesmo que Hellblade 2 já seja uma experiência curta, você poderia facilmente tirar mais duas horas do tempo de execução do jogo e provavelmente acabar com algo mais forte. Não se trata nem de “está tudo bem para o Game Pass”; existem jogos melhores no serviço para passar o tempo.

Hellblade 2 merece imenso crédito por suas conquistas visuais, de áudio e de atuação, que são todas verdadeiramente fantásticas. Cada hora que jogamos teve seu quinhão de momentos “Não acredito que os jogos são assim agora”. O problema é que cada uma dessas horas parecia três, porque o que se espera que os jogadores façam neste mundo deslumbrante é pouco inspirador.

No final das contas, Hellblade 2 deve ser considerado um tropeço, já que o Xbox recupera sua história original. O jogo provavelmente receberá alguns elogios durante a próxima temporada de premiações, mas isso quase certamente será de base técnica e não relacionado à forma como o jogo realmente funciona.

Teria sido aceitável como jogo de lançamento, mas no meio da geração, Hellblade 2 não é a sequência que esperávamos. Os fãs do primeiro jogo talvez pudessem dividir algumas noites para uma experiência melhor, e o desempenho de Melina Juergens merece ser visto. No entanto, também merece uma experiência mais envolvente.

Hellblade 2 é um jogo mecanicamente datado, carregado por seu incrível talento de apresentação. Para um jogo mostrado junto com a estreia da Série X, não reflete a história que o Xbox está tentando contar com seu primeiro jogo. Como resultado, é decepcionante.

PONTOS POSITIVOS

  • Visualmente imaculado
  • Design de som arrepiante
  • Forte desempenho central

PONTOS NEGATIVOS

  • Quebra-cabeças chatos
  • Combate fino como papel
  • Narrativa sinuosa

Uma resposta para “REVIEW: A APRESENTAÇÃO MAGISTRAL DE HELLBLADE 2 É DEIXADA PELA JOGABILIDADE DATADA”.

  1. Avatar de Senua’s Saga: Hellblade 2 Enhanced já disponível para PS5, com atualização gratuita para Xbox e PC – BRISA NERD

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