O Xbox supostamente deu sinal verde para o próximo jogo da Ninja Theory

O Xbox supostamente deu sinal verde para o próximo jogo do desenvolvedor Hellblade, Ninja Theory.

Isso é de acordo com o Windows Central, que também afirma que não há planos atuais para fechar o estúdio com sede em Cambridge, no Reino Unido, que a Microsoft adquiriu em 2018.

Ninja Theory, cujos títulos notáveis ​​​​incluem Kung Fu Chaos, Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West e DmC: Devil May Cry, também está trabalhando em um jogo experimental chamado Project Mara.

Quando foi anunciado em 2018, o título foi descrito pelo recentemente falecido cofundador do estúdio, Tameem Antoniades, como “um mundo real e uma representação fundamentada do terror mental”.

O destino das várias equipes de desenvolvimento da Microsoft foi questionado em janeiro, quando a empresa confirmou planos de demitir cerca de 8% das 22.000 pessoas empregadas no Xbox, Bethesda e Activision Blizzard.

O anúncio chegou vários meses depois que a Microsoft concluiu a aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões, no processo de aquisição de franquias como Call of Duty, World of Warcraft, Diablo e Overwatch.

Em uma mensagem enviada à equipe quando os cortes de empregos foram revelados, o chefe do Xbox, Phil Spencer, disse que a decisão foi tomada depois que as equipes de liderança da Microsoft e da Activision “definiram prioridades, identificaram áreas de sobreposição e garantiram que estamos todos alinhados nas melhores oportunidades para crescimento”.

No início deste mês, o Xbox anunciou que estava fechando quatro estúdios – o desenvolvedor do Ghostwire Tokyo, Tango Gameworks, o estúdio Redfall Arkane Austin, o desenvolvedor do Mighty Doom Alpha Dog e o estúdio de suporte Roundhouse Games.

Tendo revelado Hellblade 2 junto com o console Xbox Series X em 2019, a Microsoft lançará o jogo nesta terça-feira, 21 de maio.

Disponível para Xbox Series X/S e PC, Hellblade 2 será apenas digital, custará US$ 50 e durará tanto quanto seu antecessor, que levou cerca de oito horas para os jogadores serem concluídos.

Em uma mensagem postada no X na segunda-feira, Dom Matthews, chefe do estúdio Ninja Theory, agradeceu aos jogadores por seu apoio durante o desenvolvimento da sequência.

Fazer jogos é “difícil”, disse ele, acrescentando que acredita que o estúdio cumpriu a sua ambição de criar uma experiência altamente envolvente que deixará os jogadores “pensando e sentindo”.

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