O CEO da Warner Bros diz que o lançamento ‘decepcionante’ do Esquadrão Suicida ‘ofuscou’ as finanças gerais dos estúdios

O CEO e presidente da Warner Bros Discovery destacou Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça como o motivo dos resultados desanimadores do primeiro trimestre para toda a sua divisão de estúdios.

Durante uma apresentação financeira, David Zaslav disse que a divisão Studios – que inclui Warner Bros Pictures, DC, Warner Bros Television Group, Warner Bros Games e New Line Cinema – viu uma queda nas receitas em comparação com o ano anterior.

Zaslav disse que isso se deveu principalmente à diferença entre o lançamento bem-sucedido de Hogwarts Legacy no ano passado e o lançamento “decepcionante” do jogo Esquadrão Suicida.

“A grande propriedade intelectual de narrativa da Warner Bros Discovery, incluindo Hary Potter, O Senhor dos Anéis, Superman e muitas outras partes do Universo DC, são amplamente subutilizadas”, disse Zaslav.

“Estamos trabalhando arduamente para consertar isso. É um valor fundamental e uma vantagem fundamental para nós. Temos os personagens e as histórias que as pessoas amam e anseiam em todo o mundo, em todos os idiomas.

“Infelizmente, as finanças do estúdio no primeiro trimestre foram ofuscadas pela difícil [comparação] nos Jogos, após o excelente desempenho do Hogwarts Legacy no ano passado e o decepcionante lançamento do Esquadrão Suicida no primeiro trimestre em nosso grupo de jogos.”

Os comentários de Zaslav foram posteriormente repetidos pelo CFO da Warner Bros Discovery, Gunnar Wiedenfels, que disse que a diferença entre os lançamentos de ambos os jogos levou a “um impacto de US$ 200 milhões no EBIDTA [lucro antes de juros, impostos, depreciação e amortização] durante o primeiro trimestre”.

O lançamento do jogo não foi o ideal, com Wiedenfels dizendo no briefing financeiro de fevereiro que suas vendas “ficaram aquém” das expectativas da empresa.

“Este ano, Esquadrão Suicida, um de nossos principais lançamentos de videogame em 2024, ficou aquém de nossas expectativas desde seu lançamento no início do trimestre”, observou ele na época, “preparando nosso negócio de jogos para um ano difícil. comparação de anos no primeiro trimestre.

Como o mais recente título do estúdio por trás da célebre franquia Batman Arkham, Esquadrão Suicida já foi um dos jogos mais esperados da indústria, mas o entusiasmo por ele aparentemente diminuiu durante um prolongado ciclo de desenvolvimento que incluiu algumas exibições de pré-lançamento desanimadoras e uma reação negativa. seus elementos de serviço ao vivo.

O jogo foi lançado com uma recepção crítica mista, ganhando pontuações de 60 (consoles) e 63 (PC) no site de agregação de análises Metacritic, enquanto seu lançamento foi impactado negativamente por problemas de servidor e um bug de preenchimento automático.

Comments

Deixe um comentário