O diretor de Final Fantasy 8 diz que mudaria o sistema de batalha de Junction se fosse refeito

O diretor de Final Fantasy 8 diz que se algum dia fosse responsável por um remake, mudaria o sistema de batalha do jogo.

Falando ao IGN antes do 25º aniversário do jogo, Yoshinori Kitase foi questionado sobre como ele melhoraria o jogo caso a Square Enix decidisse dar-lhe o mesmo tratamento de remake de Final Fantasy 7.

Kitase respondeu que o sistema de combate do jogo – especificamente seu sistema Junction focado em estatísticas – estaria no topo de sua lista de mudanças propostas.

“Acho que você deve se lembrar que tínhamos o sistema Junction em Final Fantasy 8”, explicou ele, “e o problema desse sistema era que os inimigos subiam de nível de acordo com o nível do jogador.

“E obviamente você teve que usar o sistema Junction e como personalizá-lo para superar o desafio lá.

“E acho que foi um sistema muito difícil para algumas pessoas entrarem. Dependendo das habilidades dos jogadores, às vezes eles simplesmente não descobriam a melhor maneira de fazer isso.

“Então eu acho que gostaria de voltar a isso e realmente retrabalhar o sistema de batalha em [Final Fantasy 8] e torná-lo algo onde o nível de dificuldade e acessibilidade para alguns fãs fosse muito mais equilibrado. Então eu acho que isso é o que eu mais procuraria se quisesse refazê-lo.”

Kitase enfatizou, no entanto, que um remake de Final Fantasy 8 seria um grande empreendimento, dizendo: “É um investimento tão grande de tempo e esforço que realmente temos que pensar muito antes de assumir qualquer tipo de projeto como esse”.

No mês passado, Kitase fez comentários semelhantes sobre um potencial remake de Final Fantasy 6, dizendo ao YouTuber francês Julien Chièze que acreditava que tal projeto levaria cerca de duas vezes mais tempo do que para refazer Final Fantasy 7.

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