O chefe de jogos da Microsoft confirmou que 1.900 funcionários serão demitidos na Activision Blizzard, Bethesda e Xbox.
Numa mensagem enviada aos funcionários obtida pelo IGN, Spencer disse que a Microsoft forneceria “apoio total àqueles que forem afetados durante a transição, incluindo benefícios de indenização informados pelas leis trabalhistas locais”.
Segundo o executivo, a decisão foi tomada depois que as equipes de liderança da Microsoft e da Activision Blizzard “definiram prioridades, identificaram áreas de sobreposição e garantiram que estávamos todos alinhados com as melhores oportunidades de crescimento”.
Juntamente com a notícia da demissão, o presidente da Blizzard, Mike Ybarra, confirmou que decidiu deixar a empresa. Allen Adham, diretor de design da Blizzard, também está deixando a empresa, relata The Verge.
O jogo de sobrevivência anunciado anteriormente pela Blizzard, dirigido pelo ex-chefe de Far Cry da Ubisoft, Dan Hay, também foi cancelado como parte dessas mudanças.
As demissões ocorrem apenas três meses após a Microsoft concluir a aquisição da Activision Blizzard, proprietária do Call of Duty, por US$ 69 bilhões.
Spencer disse no e-mail para a equipe: “À medida que avançamos em 2024, a liderança da Microsoft Gaming e da Activision Blizzard está comprometida em alinhar uma estratégia e um plano de execução com uma estrutura de custos sustentável que apoiará todo o nosso negócio em crescimento. Juntos, definimos prioridades, identificamos áreas de sobreposição e garantimos que estamos todos alinhados quanto às melhores oportunidades de crescimento.
“Como parte desse processo, tomamos a dolorosa decisão de reduzir o tamanho de nossa força de trabalho de jogos em aproximadamente 1.900 funções das 22.000 pessoas de nossa equipe. A Equipe de Liderança de Jogos e eu estamos comprometidos em navegar neste processo da forma mais cuidadosa possível.
“Todas as pessoas que são diretamente impactadas por essas reduções desempenharam um papel importante no sucesso da Activision Blizzard, ZeniMax e das equipes do Xbox, e deveriam estar orgulhosas de tudo o que conquistaram aqui. Estamos gratos por toda a criatividade, paixão e dedicação que trouxeram aos nossos jogos, aos nossos jogadores e aos nossos colegas.
“Forneceremos todo o nosso apoio àqueles que forem afetados durante a transição, incluindo benefícios de indenização informados pelas leis trabalhistas locais. Aqueles cujas funções serão afetadas serão notificados e pedimos que tratem seus colegas que estão saindo com o respeito e a compaixão que são consistentes com nossos valores.
“Olhando para o futuro, continuaremos a investir em áreas que irão expandir o nosso negócio e apoiar a nossa estratégia de levar mais jogos a mais jogadores em todo o mundo. Embora este seja um momento difícil para a nossa equipe, estou mais confiante do que nunca na sua capacidade de criar e nutrir os jogos, as histórias e os mundos que unem os jogadores.”
A notícia surge apenas um ano depois da última rodada de demissões da Microsoft, que afetou parcialmente suas equipes de jogos. Em Janeiro de 2023, confirmou planos para despedir aproximadamente 10.000 funcionários, ou cerca de 4,5% da força de trabalho de 220.000 pessoas da gigante tecnológica dos EUA.
As perdas de empregos na indústria de jogos foram generalizadas em 2023, com estimativas de 9.000 demissões, e não parecem estar diminuindo este ano.
De acordo com uma pesquisa da GDC, cerca de um terço dos desenvolvedores dizem que foram impactados por demissões em seus locais de trabalho durante um período de 12 meses.
Dos 3.000 desenvolvedores entrevistados, 35% disseram que foram impactados por demissões durante este período, 7% foram demitidos pessoalmente, outros 17% disseram que colegas de seu departamento foram demitidos e 11% disseram que outras equipes ou departamentos tiveram demissões.

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