Aqui estão 10 minutos da nova jogabilidade de Mortal Kombat 1 com Kitana, Kenshi, Sub-Zero, Kano, Jax e Sonya

O poderoso GameSpot postou seis minutos completos de novas imagens de Mortal Kombat 1 contendo quatro partidas completas no total.

Não apenas temos nossa primeira visão geral do fluxo e ritmo da ação em Mortal Kombat 1, mas também vemos Fatalities e movimentos de raio-X dos personagens que foram revelados até agora.

A primeira luta vê Sub-Zero e Sonya enfrentando Liu Kang e Jax, a segunda apresenta Liu e Sonya vs. Kitana e Jax, a terceira tem Kenshi e Jax vs. Sub-Zero e Jax.

Embora ainda estejamos claramente assistindo ao jogo de luta NRS como o conhecemos, definitivamente há algumas alterações feitas para esta última parcela do MK. Fatal Blows, por exemplo, agora são sequências baseadas em equipe e têm um flash muito óbvio quando começam, o que deve torná-los mais fáceis de reagir e se defender.

Liu Kang teve bolas de fogo desde o início e disse que as bolas de fogo assumiram uma forma de dragão com o tempo, mas agora são dragões de pleno direito que viajam com um movimento muito mais fluido e semelhante ao de uma cobra.

A manobra de clone de gelo de Sub-Zero está de volta, mas desta vez ele pode fazer com que vários clones apareçam enquanto ele vira para trás na esperança de que seu inimigo tenha mordido a isca. Kenshi tem a habilidade de invocar uma versão espectral de si mesmo que imita seus movimentos por um curto período de tempo, o que significa que ele pode aumentar sua pressão e combos fortemente enquanto está ativo.

Também podemos ver como os lutadores do Kameo tendem a interagir, pois podem receber vários tipos de assistências ao longo da partida. De fato, há um temporizador de resfriamento que parece ter dois usos antes de ser totalmente esvaziado, o que implica que você pode usar as assistências do Kameo duas vezes em um único combo ou série.

Atingir o personagem Kameo enquanto eles estão entrando também é possível, e isso parece derrubá-los e congelar o cronômetro por um curto período. Esses lutadores são uma parte absolutamente integral da jogabilidade e podem até realizar seus próprios Fatalities, já que o personagem principal pode se afastar e deixar seu assistente ir para matar.

Além da filmagem da partida, a GameSpot também carregou um segundo vídeo mostrando uma tonelada de combinações Fatal Blow/X-Ray, bem como alguns Fatalities e até mesmo um dos Brutalities de Kenshi, que evidentemente estão de volta ao MK1.

Há muito para aprofundar, então vamos deixar você começar. Depois de assistir, deixe-nos saber nos comentários o que você está pensando sobre todo esse novo conteúdo emocionante do MK1 e se você o pegará no primeiro dia ou não.

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