NetEase formou mais um novo estúdio, com veteranos da Ubisoft

A NetEase anunciou sua mais recente abertura de estúdio de jogos, Bad Brain Games.

O estúdio, localizado em Toronto, Ontário e Montreal, Quebec, está desenvolvendo “uma nova franquia ambiciosa baseada em um jogo de ação e aventura baseado em histórias”, de acordo com a NetEase.

O jogo será uma experiência multiplataforma de mundo aberto construída com o Unreal Engine 5 e é inspirada em filmes cult dos anos 80, misturando elementos de aventura e terror, afirmou.

O estúdio é liderado pelo produtor de Watch Dogs: Legion e Driver: San Francisco, Sean Crooks, e a NetEase afirma que já recrutou uma equipe de desenvolvedores veteranos que trabalharam anteriormente na trilogia Watch Dogs, Far Cry 2, Driver: San Francisco, Child of Light, Just Dance, Army of Two, Splinter Cell: Conviction e Blacklist.

A Bad Brain Games aparentemente não tem relação com o NetEase Monreal, um estúdio que abriu em 2019 e recentemente reforçou com a contratação de Jonathan Morin, que foi o diretor criativo dos dois primeiros jogos Watch Dogs.

“Estou honrado em liderar esta talentosa equipe de desenvolvedores no Canadá”, disse Sean Crooks, chefe de estúdio da Bad Brain Game Studios.

“Somos todos apaixonados por criar experiências memoráveis ​​e significativas. A NetEase Games nos deu uma recepção calorosa, com muito apoio e liberdade criativa para nos permitir fazer o que fazemos de melhor. Nosso primeiro jogo é um projeto apaixonado que nos dá a oportunidade de realmente libertar nossos cérebros.”

“Estamos entusiasmados em dar as boas-vindas à Bad Brain Game Studios em nossa família e enriquecer nossa presença no Canadá”, disse Simon Zhu, presidente de investimentos e parcerias globais da NetEase Games.

“Com este novo estúdio, a NetEase Games continua seu compromisso de cultivar talentos de primeira linha no Canadá e criar jogos que os jogadores adoram. O Canadá tem uma próspera indústria de jogos e estamos entusiasmados em continuar a fazer parte dela. Acreditamos que nossas equipes talentosas em Toronto, Montreal e além criarão alguns dos jogos mais inovadores e emocionantes que a indústria já viu.”

A NetEase vem expandindo agressivamente seu portfólio de estúdios nos últimos anos. No Japão, no ano passado, o veterano da Capcom Hiroyuki Kobayashi, que começou sua carreira como programador no Resident Evil original antes de produzir a série Dino Crisis, revelou que havia deixado a Capcom para ingressar na NetEase.

E em 2021, a empresa – a segunda maior empresa de jogos na China, atrás da Tencent – ​​também adquiriu a Grasshopper Manufacture, desenvolvedora de No More Heroes.

O criador da Yakuza, Toshihiro Nagoshi, também se juntou à empresa, fundando o Nagoshi Studio. O estúdio é uma “subsidiária integral” da NetEase Games e se concentrará no desenvolvimento de “títulos de ponta para lançamento mundial”, principalmente em consoles.

Na Europa, a NetEase concordou em adquirir a Quantic Dream por uma quantia não revelada. De acordo com a empresa, o estúdio parisiense por trás de jogos narrativos como Heavy Rain, Detroit: Become Human e Beyond: Two Souls continuará a operar de forma independente após o acordo.

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