A Sony divulgou novas informações e fotos de seu controlador de acessibilidade, que agora foi oficialmente chamado de controlador de acesso.
Apresentado anteriormente em janeiro sob o codinome Projeto Leonardo, o novo periférico visa ajudar jogadores com deficiência a jogar com mais facilidade e conforto.
De acordo com as novas informações no Blog do PlayStation, o controle Access é um kit de controle altamente personalizável com “uma ampla gama de botões trocáveis e tampas de stick” que permite aos jogadores “criar livremente diferentes layouts que funcionam para sua força única, amplitude de movimento, necessidades físicas”.
O controlador pode ser usado em uma superfície plana, orientado em 360 graus ou preso a um suporte ou tripé AMPS.
A Sony diz que cada controlador de acesso incluirá:
- Tampas de stick analógico (padrão, cúpula e tampa de stick de bola)
- Tampas de botão em diferentes formas e tamanhos, incluindo:
- Tampas de botão de travesseiro
- Tampas planas de botão
- Tampa de botão plana larga (que cobre dois soquetes de botão)
- Botões salientes (que beneficiam jogadores com mãos menores, pois estão posicionados mais perto do centro)
- Tampas de botão de curva (que podem ser empurradas se colocadas na parte superior ou puxadas se colocadas na parte inferior do controlador)
- Tags de tampa de botão trocáveis para que os jogadores marquem facilmente quais entradas mapeiam para cada botão






O controlador também incluirá quatro portas AUX de 3,5 mm, que permitirão aos jogadores adicionar seus próprios interruptores especiais, botões ou sticks analógicos.
Ele também terá uma interface de usuário de personalização completa no hardware do PS5, permitindo o mapeamento de botões e perfis de controle.
Até dois controladores Access e um controlador DualSense podem ser emparelhados para atuar como um único controlador virtual, permitindo que os jogadores misturem dispositivos para seu conforto ou joguem jogos para um jogador com outras pessoas operando determinadas funções.
Ele também incluirá um ‘modo de alternância’, que permitirá aos jogadores manter um botão pressionado permanentemente, semelhante a um botão Caps Lock. Isso será útil para jogadores que acham fisicamente desafiador manter um botão pressionado por muito tempo, como para acelerar em um jogo de corrida.
A data de lançamento ainda não foi confirmada para o controlador de acesso, mas a Sony criou uma nova página onde os jogadores podem se registrar para atualizações sobre as informações de pré-encomenda quando estiverem disponíveis.
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