Um dos mapas mais icônicos de Call of Duty foi originalmente lançado por acidente

Um dos mapas multijogador mais icônicos da franquia Call of Duty, Shipment, foi lançado por acidente, foi revelado.

O pequeno e agitado campo de batalha com contêineres vazios apareceu em várias entradas da série desde sua estreia em 2007 como um dos mapas de lançamento de Call of Duty 4: Modern Warfare.

Mas em uma entrevista com Dextero, o diretor de design multijogador da Infinity Ward, Geoff Smith, disse que sua inclusão no jogo foi “verdadeiramente um acidente”.

Sphipment, que é um dos menores mapas de Call of Duty, foi projetado puramente como um “mapa de tela dividida, quando isso era uma coisa”, disse Smith.

Mas durante o desenvolvimento, ele entrou no “script da lista de reprodução” do jogo, pois a Infinity Ward o usou para testes internos, lembrou ele.

“Nossa liderança do MP na época, quando fomos ao ar, esqueceu de [retirá-la] e não havia como voltar atrás”, disse Smith. “Isso foi realmente um acidente.”

A atualização Modern Warfare 2 e Warzone 2 Season 3 Reloaded foi lançada na semana passada. Ele introduziu o novo mapa multijogador principal Alboran Hatchery, um novo episódio de Atomgrad Raid, um novo espaço de jogo DMZ, Warzone 2 Rankeado Play e novas armas, entre outros recursos.

Hoje cedo, a Comissão Europeia aprovou a aquisição da Activision Blizzard, proprietária de Call of Duty pela Microsoft, por US$ 69 bilhões, depois que a fabricante do Xbox concordou em assumir compromissos de licenciamento de jogos em nuvem que abordavam as preocupações de concorrência do regulador.

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