O battle royale gratuito Vampire The Masquerade: Bloodhunt está terminando o desenvolvimento um ano após seu lançamento, anunciou seu desenvolvedor.
Lançado em abril de 2022 após meses de acesso antecipado, o jogo de ação para PC e PS5 se passa no universo do RPG de papel e caneta, com jogadores competindo contra outros 48 vampiros, com a ajuda de armas, espadas e tudo mais que conseguirem. mãos em.
Na segunda-feira, o desenvolvedor Sharkmob disse que, por não conseguir atingir o número necessário de jogadores, encerrará o desenvolvimento ativo do título. A monetização no jogo também será desativada.
No entanto, os servidores do Bloodhunt permanecerão ativos no futuro previsível, afirmou, e um sistema de votação no jogo foi implementado para manter o jogo atualizado.
“Desde o lançamento, estamos em uma jornada para empolgar e encantar nossos jogadores, no entanto, embora tenhamos uma comunidade incrível e muito engajada, não conseguimos atingir a massa crítica necessária para sustentar o desenvolvimento”, afirmou. “Isso nos levou à decisão de interromper o desenvolvimento de Bloodhunt.
“Dito isso, os servidores de Bloodhunt permanecerão ativos e o jogo continuará disponível para jogar. Nosso objetivo é manter os servidores funcionando enquanto tivermos uma base de jogadores e uma comunidade ativos.
“Para quem gosta do jogo e quer continuar jogando, trabalhamos em algumas soluções para garantir que o jogo continue interessante. Um sistema de votação do jogador no jogo será implantado para desbloquear regularmente coisas novas e manter o Bloodhunt atualizado.”
A declaração continuou: “Compartilharemos detalhes mais granulares sobre como esse sistema funciona quando nos aproximarmos do lançamento de nossa próxima atualização, que será o último patch planejado para Bloodhunt. Além dessa atualização, os patches serão apenas relacionados à manutenção.
“Também estamos pensando em desativar a compra de moeda real em 26 de setembro. Antes que isso aconteça, implementaremos uma maneira de ganhar tokens no jogo com mais facilidade para que os jogadores possam continuar jogando e desbloqueando cosméticos após essa data.
“Embora estejamos tão tristes quanto você pelo desenvolvimento de Bloodhunt ter chegado ao fim, saiba que foi uma decisão difícil de tomar e levaremos essa experiência conosco no desenvolvimento dos próximos jogos.”
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