A Comissão Europeia autorizou a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft

A Comissão Europeia aprovou a proposta de aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.

A aprovação está condicionada ao cumprimento integral pela Microsoft de diversos compromissos relacionados ao mercado de jogos em nuvem.

A decisão chega logo depois que o regulador de concorrência do Reino Unido decidiu impedir o negócio de US$ 69 bilhões, que alegou impedir a aquisição de acontecer globalmente, enquanto o regulador americano FTC também está processando para bloquear a fusão.

A Microsoft espera que a decisão da Comissão Europeia pressione outros reguladores a seguir o exemplo, liberando o acordo sujeito ao fabricante do Xbox concordar com concessões.

A investigação da UE sobre o acordo indicou que não prejudicaria consoles rivais e serviços de assinatura de vários jogos rivais, mas que poderia prejudicar a concorrência na distribuição de jogos por meio de serviços de streaming de jogos em nuvem e no fornecimento de sistemas operacionais para PC.

Para resolver as preocupações de concorrência identificadas pela Comissão, a Microsoft ofereceu os seguintes compromissos de licenciamento, com duração de 10 anos:

  • Uma licença gratuita para consumidores no EEE que lhes permitiria transmitir, por meio de qualquer serviço de streaming de jogos em nuvem de sua escolha, todos os jogos atuais e futuros da Activision Blizzard para PC e console para os quais eles tenham uma licença.
  • Uma licença gratuita correspondente para provedores de serviços de streaming de jogos em nuvem para permitir que os jogadores do EEE transmitam qualquer jogo de PC e console da Activision Blizzard.

Sob a supervisão da Comissão, um administrador independente será encarregado de monitorar a implementação desses recursos.

“Essas licenças garantirão que os jogadores que compraram um ou mais jogos da Activision em um PC ou loja de console, ou que assinaram um serviço de assinatura de vários jogos que inclui jogos da Activision, tenham o direito de transmitir esses jogos com qualquer streaming de jogos em nuvem. serviço de sua escolha e reproduzi-los em qualquer dispositivo usando qualquer sistema operacional”, disse a Comissão na segunda-feira.

Ele acrescentou: “Os compromissos abordam totalmente as preocupações de concorrência identificadas pela Comissão e representam uma melhoria significativa para jogos em nuvem em comparação com a situação atual”.

Respondendo ao anúncio de hoje, o presidente da Microsoft, Brad Smith, disse: “A Comissão Europeia exigiu que a Microsoft licenciasse jogos populares da Activision Blizzard automaticamente para serviços concorrentes de jogos em nuvem. Isso se aplicará globalmente e capacitará milhões de consumidores em todo o mundo a jogar esses jogos em qualquer dispositivo que escolherem.”

O CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, disse: “O CE conduziu um processo extremamente completo e deliberado para obter uma compreensão abrangente dos jogos. Como resultado, eles aprovaram nossa fusão com a Microsoft, embora exigissem remédios rigorosos para garantir uma concorrência robusta em nosso setor em rápido crescimento”.

Ele acrescentou: “Temos raízes profundas na Europa. Nossa empresa foi fundada na França. ‘Candy Crush’ – uma de nossas franquias de maior sucesso – foi criada na Suécia. E a liderança sênior de nossa empresa vem de toda a UE, incluindo Áustria, Alemanha e Suécia. Pretendemos expandir significativamente nosso investimento e força de trabalho em toda a UE e estamos entusiasmados com os benefícios que nossa transação traz para jogadores na Europa e em todo o mundo.

“A maioria dos gamers do mundo joga em celulares. A Europa desempenhou um papel fundamental no desenvolvimento de jogos, especialmente jogos para celular, e esperamos que os desenvolvedores de jogos europeus continuem a impulsionar o crescimento e a inovação.

“Nossas equipes talentosas na Suécia, Espanha, Alemanha, Romênia, Polônia e muitos outros países europeus têm as habilidades, a ambição e o apoio do governo necessários para competir efetivamente em escala global. Esperamos que essas equipes cresçam e prosperem, devido à abordagem firme, mas pragmática, de seus governos aos jogos.”

No mês passado, a Autoridade de Concorrência e Mercados (CMA) do Reino Unido disse que estava impedindo o acordo devido a preocupações sobre seu impacto no futuro do mercado de jogos em nuvem.

Sarah Cardell, CEO da Autoridade de Concorrência e Mercados (CMA), sugeriu que a Comissão da UE errou ao aprovar o acordo.

“As autoridades de concorrência do Reino Unido, dos Estados Unidos e da Europa são unânimes em afirmar que essa fusão prejudicaria a concorrência nos jogos em nuvem”, escreveu Cardell. “A CMA concluiu que os jogos em nuvem precisam continuar como um mercado livre e competitivo para impulsionar a inovação e a escolha neste setor em rápida evolução.

“As propostas da Microsoft, aceites hoje pela Comissão Europeia, permitiriam à Microsoft definir os termos e condições deste mercado para os próximos dez anos. Eles substituiriam um mercado livre, aberto e competitivo por um sujeito à regulamentação contínua dos jogos que a Microsoft vende, das plataformas para as quais os vende e das condições de venda.

“Esta é uma das razões pelas quais o painel independente da CMA rejeitou as propostas da Microsoft e impediu este acordo. Embora reconheçamos e respeitemos que a Comissão Europeia tem o direito de ter uma visão diferente, a CMA mantém sua decisão.”

A Microsoft e a Activision confirmaram anteriormente sua intenção de apelar da decisão da CMA, que a primeira chamou de “ruim para a Grã-Bretanha” e a segunda rotulou de “irracional”.

A Comissão Federal de Comércio dos EUA também processou a Microsoft em uma tentativa de bloquear a proposta de aquisição por questões antitruste.

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