O CEO da Activision acredita que a IA pode ser usada como parte de um novo Guitar Hero

O CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, disse que a crescente prevalência da tecnologia de IA pode levar a um novo jogo Guitar Hero que faz uso dela.

Kotaku relata que Kotick foi questionado durante uma reunião em toda a empresa na semana passada sobre o papel que ele acha que a IA poderia desempenhar no desenvolvimento de videogames.

“Não sei o quanto as pessoas percebem que muita IA moderna, incluindo o ChatGPT, começou com a ideia de vencer um jogo, seja Warcraft, Dota, Starcraft, Go ou Chess”, disse Kotick. respondeu.

“Mas o que são agora essas grandes tecnologias de IA de modelo de aprendizado de idiomas, tudo começou com essa ideia de vencer um jogo.

“E acho que uma das coisas que experimentei no ano passado é o mesmo sentimento que tive quando vi o primeiro Macintosh, sobre o quão significativo seria o impacto da IA ​​na sociedade, tanto positivo quanto negativo.

“Mas pelo que fazemos, acho que terá um profundo impacto positivo nas coisas que poderemos fazer no desenvolvimento de jogos para nossos jogadores. Isso nos permitirá fazer coisas que não podíamos fazer há muito tempo.”

Kotick passou a citar o Guitar Hero como um possível exemplo de jogo que poderia fazer uso da tecnologia AI.

“Se você pegar um exemplo de algo como o Guitar Hero, sempre tive essa visão do que um novo produto Guitar Hero poderia ser, mas sem ter IA […] e os processadores embutidos em telefones, computadores ou em consoles de jogos, que permitem que você realmente tenha a velocidade de processamento para habilitar essa IA, nunca estivemos em um lugar onde a IA teria realidade prática e aplicabilidade para jogos até agora.

“E acho que quando você olhar para os próximos cinco ou sete anos, o impacto na criação de jogos será extraordinário.”

Não está claro exatamente como Kotick acha que a IA ajudaria no desenvolvimento do Guitar Hero, mas pode ser semelhante ao jogo Phase para iPod de 2007 da Harmonix ou ao jogo para PC Audiosurf de 2008, no qual os jogadores podem importar sua própria música e o jogo gera gráficos de notas automaticamente para eles. jogar.

Outra teoria é que a IA poderia ajudar a isolar faixas de instrumentos de músicas onde não há acesso às gravações principais, levando a uma versão improvisada do efeito no Guitar Hero, onde tocar a nota errada faz com que o instrumento pare de tocar.

Os comentários de Kotick não são o único exemplo da intenção da Activision de usar IA para ajudar no áudio dos jogos.

Em outubro, foi descoberto um pedido de patente escrito pela Activision, que detalha a capacidade de gerar automaticamente trilhas sonoras exclusivas para cada jogador em jogos multiplayer.

De acordo com a descrição da patente, a ideia é que os jogadores – principalmente em jogos multiplayer – possam obter suas próprias trilhas sonoras exclusivas com base em suas circunstâncias atuais.

Em vez de uma trilha sonora dinâmica padrão, que escolhe entre uma série de diferentes faixas de música pré-gravadas com base na situação, a nova ideia da Activision usaria IA para gerar música totalmente nova.

Deixe um comentário

Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:

Logo do WordPress.com

Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. Sair /  Alterar )

Foto do Facebook

Você está comentando utilizando sua conta Facebook. Sair /  Alterar )

Conectando a %s

Crie um site ou blog no WordPress.com

Acima ↑

%d blogueiros gostam disto: