The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom está disponível há pouco mais de 24 horas, e os jogadores já estão compartilhando suas engenhocas imaginativas construídas com seu conjunto de ferramentas de criação.
A mecânica principal da sequência do Switch permite que os jogadores fundam itens para criar praticamente qualquer coisa, desde veículos até novas armas, escudos ou projéteis.
For example, players could build a boat using the cut down trunks of nearby trees and a mechanical fan. Or they could create a flame-breathing sword by attaching a flamethrower to their weapon.
Expectedly, in Tears of the Kingdom’s early sections, players have already come up with some ridiculous contraptions:
Uma combinação que está se tornando popular no início do jogo é a descoberta de que você pode fundir seu escudo com um minecart e, usando a habilidade de surfar no escudo, essencialmente transformar o jogo em um Zelda Tony Hawk’s.
Tentar proteger o surf com diferentes itens fundidos ao seu escudo também leva a resultados inesperados.
Uma das mecânicas mais populares de Tears of the Kingdom durante o início do jogo é o Korok.
Essas criaturas minúsculas que retornam desafiam os jogadores a ajudar a reuni-los com seus amigos perdidos usando todos os meios necessários – e é exatamente isso que alguns jogadores têm feito.
Claro, não seria uma sequência de Breath of the Wild sem algumas falhas espetaculares – nem um jogo baseado em construtor sem a criação imediata de conteúdo imaturo.
(aviso NSFW no vídeo final)
Após anos de atrasos, a aguardada sequência do Switch para The Legend of Zelda: Breath of the Wild foi lançada em 12 de maio.
Os críticos elogiaram o jogo em seus artigos, com a maioria concordando que é uma sequência digna de um dos melhores jogos da geração e um dos pontos altos da franquia de longa data.
Você pode ler todos os veredictos importantes em nosso resumo de análises de Zelda: Tears of the Kingdom.
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