Objetivo de vendas de Street Fighter 6 é de 10 milhões, diz presidente da Capcom

O presidente da Capcom disse que a empresa pretende vender 10 milhões de cópias de Street Fighter 6.

Em entrevista à Famitsu, Haruhiro Tsujimoto foi questionado se a tentativa de ampliar o escopo do jogo e tornar a série mais atraente para os fãs de jogos de luta menos “hardcore” teve um impacto no custo de desenvolvimento do jogo.

“A série Street Fighter é o nosso principal título, então não hesitamos em investir nela”, respondeu Tsujimoto.

“Nos últimos anos, vários títulos da série Resident Evil venderam 10 milhões de cópias, e a série Monster Hunter agora tem títulos que visam 20 milhões de cópias.

“Street Fighter V já vendeu mais de 7 milhões de cópias, então, se pudermos usar nossa experiência de vendas digitais, poderemos almejar 10 milhões de cópias com o próximo jogo.

“É por isso que estamos tentando fazer tudo o que não podíamos fazer antes com Street Fighter 6 – é por isso que estamos onde estamos hoje.”

As vendas de 7 milhões de unidades de Street Fighter V o tornam o jogo mais vendido da série em termos de vendas de consoles domésticos, de acordo com a Capcom, o que significa que espera que Street Fighter 6 quebre esse recorde.

Em outra parte da entrevista, Tsujimoto observou que a proporção crescente de vendas de jogos digitais em relação às físicas – cerca de 80% das vendas de jogos da Capcom agora são títulos físicos – significa que a empresa agora planeja sua estratégia de vendas para um jogo por até três anos após seu lançamento original. .

“A partir de 2021, estabelecemos como meta ‘vender títulos três anos após o seu lançamento’, e temos trabalhado arduamente para atingir esse objetivo”, explicou.

“Antes das versões digitais se tornarem comuns, a maioria dos nossos jogos eram versões físicas vendidas nas lojas, mas devido à eficiência nas prateleiras, só podíamos enviar quantas cópias fossem vendidas em seis meses.

“Isso significava que estávamos em uma situação em que não poderíamos continuar vendendo jogos após esse período, mesmo que quiséssemos. Nos últimos anos, a compra em uma loja digital tornou-se mais comum.

“A razão pela qual definimos um período de três anos é que nosso período de retorno padrão para o desenvolvimento é de cerca de dois anos e, portanto, ainda há mérito em vender títulos a partir do terceiro ano a um preço unitário mais baixo”.

Street Fighter 6 será lançado em 2 de junho com uma lista de lançamento de 18 personagens.

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