A Activision anunciou planos para introduzir o modo Plunder em Warzone 2 nesta quarta-feira.
Junto com Battle Royale, Plunder era um dos dois modos disponíveis quando o Warzone original foi lançado em março de 2020.
“Prepare-se para pegar o dinheiro e fugir”, disse a empresa. “Conclua contratos, pegue sacos de dinheiro, aproveite novos eventos públicos e persiga os líderes de caixa em uma corrida para ganhar o maior estoque.”
Antes do retorno de Plunder, a Activision também lançou uma nova atualização para Modern Warfare 2 e Warzone 2, e republicamos as notas completas do patch abaixo.
O desenvolvedor Infinity Ward confirmou recentemente que está investigando relatórios de problemas de jogabilidade relacionados ao servidor Warzone 2 e disse que estava “trabalhando ativamente para resolvê-los”.
O reconhecimento dos problemas ocorreu após reclamações de jogadores sobre problemas de registro de marcadores, ações atrasadas e quedas significativas de quadros desde o lançamento da terceira temporada, há duas semanas.
Um teste multijogador gratuito de Modern Warfare 2 de uma semana será concluído na quarta-feira.
Ele inclui acesso a parte do conteúdo introduzido na 3ª temporada, incluindo o novo mapa principal Farol de Pelayo, que se passa em uma pequena ilha escarpada durante uma tempestade noturna, e o modo Gunfight.
NOTAS DO PATCH DE 25 DE ABRIL:
GLOBAL
EM GERAL
- Adicionadas descrições para pegar troféus individuais no evento “Trophy Hunt”.
- Reduziu o número de lasers em Loadouts em Gunfight
- Adicionado mais caches de munição ao Observatório Zaya na Guerra Terrestre.
BUG FIXES
- Corrigido um problema no Gunsmith em que vários anexos eram exibidos como realçados ao mesmo tempo.
- Corrigido um problema que mostrava um símbolo de cadeado em um setor BlackCell, apesar do jogador possuir BlackCell.
- Corrigido um problema que fazia com que o tempo de carregamento para assistir ao próximo jogador no Gunfight demorasse mais do que o pretendido.
- Corrigido um problema com o Recrute um amigo em que os desafios não eram rastreados conforme o esperado.
- Corrigido um problema que fazia com que o ícone do Pro-Tuned fosse exibido incorretamente ao passar o mouse sobre um anexo na interface do usuário do Gunsmith.
- Corrigido um problema em que alguma IU do evento “Trophy Hunt” estava faltando no Battle Royale e exibia um número incorreto de troféus ganhos.
- Corrigido um problema em que, após reiniciar o jogo, tanto os recrutadores quanto os recrutados pareciam perder a progressão no menu de Desafios do Recrute um Amigo.
- Corrigido um problema em que os Pacotes de Rastreamento de Guerra não mostravam os nomes dos Pacotes no Menu de Seleção de Veículo.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que a navegação por abas no Multijogador exibisse uma tela incorreta.
ZONA DE GUERRA 2.0
BATTLE ROYALE
EM GERAL
- Banners Killstreak movidos para reduzir a sobreposição de retículo na tela.
- Áudio atualizado para abrir caches de saque.
BUG FIXES
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de fazer ping em quedas de equipamento contestadas.
- Correção de um problema em que, depois de jogar uma partida por meio da lista de reprodução “What’s Hot”, os jogadores podiam receber um erro ao tentar abrir o Relatório pós-ação.
DMZ
BUG FIXES
- Corrigido um problema na guia Active Duty, quando o jogador personaliza a aparência ou o finalizador de seu operador, ele pode identificar a tabela de efeitos de bônus reativo sobrepondo a tabela de efeitos de bônus.
- Corrigido um problema em que equipar uma mochila maior às vezes mostrava a mochila menor devolvida ao inventário do jogador com o nome errado na interface do usuário.
- Corrigido um problema em que, se o jogador estiver tentando trocar de arma para seu carregamento na guia Serviço ativo, o jogador será enviado de volta à tela do lobby.
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