Street Fighter 6 permitirá que os jogadores baixem os grandes modos do jogo separadamente do título principal

Street Fighter 6 está procurando lançar a próxima geração de jogos de luta da Capcom em grande estilo, e vai permitir que os jogadores personalizem sua experiência de maneiras que a série também nunca viu antes.

Além dos esquemas de controle Clássico, Moderno e Dinâmico oferecidos aos jogadores, parece que a Capcom permitirá que os proprietários do SF6 baixem apenas as partes e modos do jogo que desejam usar.

De acordo com a página atualizada da Xbox Store para o jogo, o SF6 oferecerá os modos Fighting Ground e World Tour como downloads separados (obrigado a DarKnightSpider por apontar isso).

Isso sugere que a instalação principal do Street Fighter 6 pode incluir apenas a parte Battle Hub do jogo que experimentamos nos primeiros 2 testes beta fechados realizados até agora.

Curiosamente, isso pode significar que o modo Versus padrão pode não estar lá, considerando que é tecnicamente parte do conjunto Fighting Ground do SF6.

Embora a Capcom não tenha analisado todos os modos incluídos no Fighting Ground, sabemos que ele contém Versus, Online Battle, Extreme Battle e Training Mode, embora o site afirme que “todos os modos encontrados no Street Fighter 5” estão incluídos no Fighting Ground.

Isso também sugere que Arcade Mode e Survival também farão parte do Fighting Ground junto com qualquer história de personagem individual (se isso não estiver apenas envolvido no modo arcade desta vez).

O World Tour é, obviamente, o novo modo de história para um jogador, onde os usuários criarão seu próprio avatar e percorrerão um mundo semi-aberto pela primeira vez na franquia.

Eles mostraram alguns dos minijogos e adições especiais no modo, como se juntar ao guerreiro mundial Masters, embora a Capcom ainda não tenha realmente revelado como será a experiência minuto a minuto no geral.

Isso provavelmente mudará em breve, no entanto, já que a Capcom está apresentando o Street Fighter 6 Showcase em 20 de abril com promessas de “grandes notícias e anúncios”, com algumas das filmagens já revelando algumas coisas interessantes para a turnê mundial – como talvez outra final. Personagem de luta por aí.

Xbox e PlayStation atualizando suas páginas de loja para SF6 também revelaram quanto espaço no disco rígido o jogo vai exigir, bem como quando aqueles com pré-encomendas digitais podem começar a pré-carregar o título.

Quanto mais espaço o Fighting Ground e o World Tour vão ocupar acima dos 50 GB sugeridos ainda não se sabe, mas é bastante interessante que a Capcom parece estar ciente de que nem todos os aspectos atrairão todos os jogadores e permitirão que eles controlem o que eles precisam baixar, algo que não vemos com frequência em jogos de luta.

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