Redfall não terá um modo de desempenho de 60 FPS no Xbox Series X/S no lançamento

Redfall não incluirá um modo de desempenho de 60 FPS no Xbox Series X/S quando o jogo for lançado no próximo mês.

Em vez disso, será adicionado por meio de uma atualização do jogo “em uma data posterior”, confirmou a conta oficial do jogo no Twitter na quarta-feira.

No lançamento, as versões do jogo para Xbox incluirão apenas um modo de qualidade, com o Xbox Series X suportando 4K 30 FPS e o Xbox Series S oferecendo 1440p 30 FPS.

Redfall é um FPS de mundo aberto jogável solo ou com uma equipe de até quatro jogadores em modo cooperativo. Nele, os jogadores lutam para derrotar uma legião de vampiros que isolaram a pitoresca cidade insular de Redfall, Massachusetts, do mundo exterior.

No lançamento, uma conexão online persistente será necessária para single player e co-op, embora o desenvolvedor Arkane Studios tenha confirmado recentemente que está “investigando” a remoção da exigência de que jogadores solo sempre estejam conectados online.

Após um atraso de um lançamento planejado anteriormente para 2022, a editora Microsoft anunciou recentemente uma data de lançamento de Redfall para 2 de maio de 2023 no Xbox e PC, juntamente com detalhes de uma edição especial e bônus de pré-venda.

A Redfall Bite Back Edition incluirá o Hero Pass, que fornecerá acesso a dois futuros heróis, e o Throwback Outfit Pack, com uma roupa e mochila exclusivas para cada um dos quatro heróis básicos inspirados em suas vidas antes dos eventos do jogo. Ele também virá com uma skin multi-arma Laser Beam e o anexo de arma Tactical Knife Stake.

Os jogadores que encomendarem Redfall ou jogarem o jogo com o Xbox Game Pass receberão o Vampire Hunter Pack. Ele incluirá a espingarda Grim Tide exclusiva, que concede 20% a mais de dano por oito segundos depois de matar um inimigo, uma skin multi-arma Polar Vortex e um anexo de arma Blood Ravager Stake.

Em uma prévia do Redfall publicada no mês passado, nós o chamamos de “experiência totalmente cativante para um jogador” que “está se tornando o jogo de tiro mais forte do estúdio até hoje”.

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