O tipo Modern Control de Street Fighter 6 é oficialmente confirmado como legal para o Capcom Pro Tour 2023

Muitos jogos de luta no passado experimentaram e incluíram tipos de controle secundário para tornar o jogo mais simples, mas Street Fighter 6 está dando um grande passo para a franquia ao apresentar 3 opções de controle aos jogadores.

Durante as finais do Street Fighter 5 no Evo Japan 2023 neste fim de semana, a Capcom confirmou que seu novo tipo de controle moderno para SF6 será legal e utilizável para a temporada 2023 do Capcom Pro Tour.

A opção Classic Control oferece o layout tradicional de controle de 6 botões com entradas de movimento que fazem parte do Street Fighter desde o início, enquanto o novo sistema Modern muda as coisas drasticamente.

Movimentos especiais podem ser inseridos com um único botão mais uma direção semelhante a títulos como Super Smash Bros., e mecânicas como arremessos Drive Impact e Drive Parry são atribuídos a entradas de botão único, bem como, em teoria, tornam o jogo mais convidativo para os novatos.

É claro que isso tem um custo de essencialmente metade dos movimentos normais de um jogador (além de diferentes opções de força para especiais), no entanto, como os ataques de soco e chute são combinados em 1 botão cada para ataques leves, médios e pesados ​​- então os usuários modernos precisam desistir de algum controle sobre seus personagens como uma troca.

Não é surpreendente ver a Capcom apresentar os controles modernos no CPT como uma forma de ampliar o grupo de jogadores competitivos e gerar mais interesse naquela seção da cena que estará lutando por mais de $ 2 milhões em prêmios em dinheiro nesta temporada.

Quanto à viabilidade competitiva dos usuários do controle Moderno quando comparados aos que usam a opção Clássica, isso se resume a quão bem a equipe de desenvolvimento implementou e equilibrou os diferentes controles, mas os últimos 2 testes beta não parecem ter apresentado uma questão muito óbvia de uma forma ou de outra.

Alguns jogadores profissionais já brincaram com os controles modernos e encontraram algum sucesso rápido e inicial usando as entradas mais simples, e podemos esperar que mais continuem a explorar todas as ferramentas que terão em seu arsenal assim que o jogo for lançado em apenas alguns poucos meses.

Não há menção à terceira opção de controle do SF6 no Dynamic, que presumivelmente será banida do torneio oficial, considerando que o estilo adaptável ao contexto também não pode ser usado em partidas online regulares.

Este não é o primeiro anúncio relacionado a controle que a Capcom fez em relação ao SF6 recentemente, já que a empresa também revelou novas regras sobre controladores sem alavanca, o que afeta alguns dos maiores fabricantes de controladores, como a Hitbox.

A Capcom está mostrando que não tem medo de abalar as normas estabelecidas da série em relação ao Street Fighter 6, e será muito interessante ver como tudo isso acontecerá em breve.

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