Vários membros do Congresso acusaram a Sony de se envolver em comportamento anticompetitivo no Japão, às custas do Xbox.
O Politico relata que a senadora democrata Maria Cantwell fez a reclamação durante uma audiência do Comitê de Finanças do Senado na quinta-feira, pedindo à representante comercial dos EUA, Katherine Tai, que levantasse a questão com o Japão durante as negociações comerciais.
A afirmação de Cantwell foi apoiada por duas cartas – uma de quatro membros republicanos do Congresso e outra de seis democratas – que também exortaram Tai e a secretária de comércio Gina Raimondo a agir.
A acusação feita é que a Sony deliberadamente faz acordos de exclusividade com editores terceirizados que são projetados para garantir que o Xbox não ganhe uma posição no Japão.
“Disseram-me que a Sony controla um monopólio de 98% do mercado de jogos sofisticados, mas o governo do Japão permitiu que a Sony se envolvesse em conduta anticompetitiva flagrante por meio de acordos exclusivos e pagamentos a editores de jogos”, disse Cantwell durante a audiência. .
A carta republicana correspondente afirma: “Entendemos que a Sony, que detém 98% do mercado, paga aos editores de jogos terceirizados para não disponibilizar seu conteúdo no Xbox e negocia sistematicamente acordos de exclusividade que mantêm os jogos mais populares no Japão fora do Xbox. ”
Ambas as cartas afirmam que, ao não agir sobre essas supostas práticas anticompetitivas, o Japão está efetivamente colocando uma empresa americana em desvantagem.
“A política efetiva de não-processamento do governo japonês quando se trata da Sony parece ser uma barreira séria para as exportações dos EUA, com impactos reais para a Microsoft e para muitos desenvolvedores e editores de jogos americanos que vendem globalmente, mas veem seus ganhos no Japão deprimidos por esses práticas”, afirma.
“Tais políticas podem distorcer o comércio tanto quanto altas tarifas ou barreiras não tarifárias, como práticas discriminatórias de licenciamento, com o mesmo resultado de permitir que um operador doméstico proteja sua participação no mercado de concorrentes estrangeiros.”
A Sony garantiu vários títulos de terceiros como exclusivos do console PlayStation ao longo dos anos, alguns dos quais vieram de editoras japonesas. Um dos exemplos mais notáveis disso são os laços da empresa com a Square Enix, que viram Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy XVI excluídos do Xbox.
Outro exemplo importante da última geração foi o Street Fighter V da Capcom, que permaneceu exclusivo para PS4 e PC desde seu lançamento em 2016.
De acordo com a Axios, o surgimento desse problema pode ter sido influenciado de alguma forma pela Microsoft. Embora a publicação não possa dizer com certeza até que ponto esse é o caso, ela afirma ter conhecimento de que a equipe de assuntos governamentais da Microsoft discutiu o assunto com membros do Congresso.
O porta-voz da Microsoft, David Cuddy, também disse à Axios: “As táticas anticompetitivas da Sony merecem discussão, e damos as boas-vindas a mais investigações para garantir condições equitativas na indústria de videogames”.
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