A Focus Entertainment anunciou a data de lançamento de sua próxima ligação com Aliens.
Aliens: Dark Descent será lançado em 20 de junho para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One e PC, e está sendo desenvolvido pelo estúdio francês Tindalos Interactive, que trabalhou anteriormente em Battlefleet Gothic: Armada 2.
O jogo é descrito como um “jogo de ação tático estratégico, em tempo real e baseado em esquadrão” e tem jogadores controlando um esquadrão de fuzileiros navais coloniais para impedir um surto de Xenomorfo.
A Focus também lançou um novo trailer de gameplay, que pode ser visto abaixo:
“Recrute, suba de nível e comande seu esquadrão de fuzileiros navais coloniais em tempo real como uma unidade com controles intuitivos no teclado e mouse ou controlador”, diz uma descrição fornecida pela Focus.
“Veja como os comandos emitidos pelas comunicações são rapidamente obedecidos pelos fuzileiros navais mais bem equipados para a situação de acordo com suas habilidades e equipamentos.
“Os jogadores precisarão usar sua inteligência para navegar em níveis expansivos, persistentes e reativos e completar objetivos. Mas seja cauteloso e monitore os sinais vitais de cada fuzileiro naval – a morte é permanente para qualquer um que caia em combate.”
O site oficial do jogo diz que os jogadores enfrentarão vários tipos de Xenomorfos, incluindo Facehuggers, Pretorians (também conhecidos como Royal Guard Alien) e Alien Queens. Os jogadores não terão apenas que administrar a saúde e os recursos de seus soldados, mas também sua sanidade para evitar um colapso mental no calor da batalha.





Aliens: Dark Descent foi introduzido pela primeira vez durante o Summer Game Fest 2022, momento em que recebeu uma janela de lançamento simples para ‘2023’.
Em uma declaração na época, o CEO da Tindalos, Romain Clavier, disse: “Toda a equipe da Tindalos está dedicada a oferecer uma experiência de jogo fiel ao espírito da franquia Alien e adicionar seus próprios elementos nunca antes vistos a este universo icônico. .
“A jogabilidade que desenvolvemos é única, inspirada em nossos jogos táticos e CRPG favoritos e embalados em ação em tempo real estressante.
“Traduzir do filme para o nosso jogo o puro terror causado pela espécie mais mortal conhecida pelo homem foi um grande desafio, mas estou confiante de que a maioria de vocês terminará em forma de viciado – como o próprio Hicks diria.”
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