Neil Druckmann explica como a Naughty Dog escolheu seu próximo jogo não anunciado

O co-presidente da Naughty Dog, Neil Druckmann, explicou o processo pelo qual o estúdio passou ao decidir qual jogo desenvolver a seguir.

Em entrevista ao Kinda Funny, Druckmann foi questionado se se sentia pressionado a criar outro IP de sucesso como The Last of Us ou Uncharted, que a Sony, proprietária da Naughty Dog, poderia transformar em uma franquia multimídia e oferecer suporte nos próximos anos.

Druckmann respondeu dizendo que o sucesso do estúdio deu a ele o luxo de poder escolher trabalhar no que mais gosta.

“Tenho muita sorte de não ter que pensar assim”, disse ele. “Entrei para um estúdio que já fazia tanto sucesso que podíamos ser meio que prima donnas e fazer o que quiséssemos. Sei que nem todo mundo tem esse privilégio, mas não é algo que considero levianamente.

“Portanto, no final de cada projeto, exploramos propositalmente vários projetos diferentes. Alguns deles podem ser uma sequência e, em seguida, um monte de novas ideias, e então realmente pensamos: ‘onde estão nossas paixões?’ Porque esse é o fogo que deve sustentar nos próximos anos.

“E se você escolher o projeto errado e depois esgotar essa ideia porque não estava tão apaixonado por ele, dois anos em um projeto de quatro anos, você está ferrado. É assim que você, eu acho, torna qualquer coisa medíocre – se você perder a empolgação com isso.

Druckmann não quis divulgar se o estúdio escolheu trabalhar em The Last of Us Part 3 ou algo mais.

“Eu sei que os fãs realmente querem Last of Us Part 3”, disse ele. “Eu ouço sobre isso o tempo todo e tudo que posso dizer é que olha, já estamos em nosso próximo projeto, então a decisão já foi tomada. Não posso dizer o que é, mas esse é o processo pelo qual passamos, que houve muita consideração de coisas diferentes e escolhemos o que mais nos entusiasmava.”

A série The Last of Us vendeu mais de 37 milhões de cópias desde sua estreia em 2013 e está atualmente no centro das atenções graças ao sucesso de uma adaptação da HBO para a TV. O final da temporada de estreia do programa estreou no domingo e atraiu um recorde de 8,2 milhões de telespectadores, de acordo com a HBO.

Druckmann disse recentemente ao BuzzFeed que a Naughty Dog havia saído da série Uncharted e poderia fazer o mesmo com The Last of Us, caso decidisse não prosseguir com uma terceira entrada na série principal.

Apesar do sucesso comercial e crítico da franquia, Druckmann disse que a Sony não pressionaria a empresa a continuar a história de Ellie e Abby que foi contada em Last of Us Part 2 de 2020.

“Eles nos apoiaram em cada passo do caminho para seguir nossas paixões – o que significa que só porque algo é bem-sucedido, as pessoas pensam que há toda essa pressão e que temos que fazer uma sequência. Não é o caso”, disse.

“Para nós, Uncharted foi um sucesso insano – Uncharted 4 foi um dos nossos jogos mais vendidos – e podemos colocar nossa pincelada final nessa história e dizer que terminamos. Estamos seguindo em frente.

“Da mesma forma, com The Last of Us, cabe a nós decidir se queremos continuar ou não.”

A Naughty Dog também está desenvolvendo um jogo multiplayer independente de Last of Us, que incluirá sua própria história e um novo elenco de personagens.

Druckmann disse ao Kinda Funny na segunda-feira: “O jogo multijogador The Last of Us é o nosso próximo grande título. Você ouvirá muito mais sobre isso ainda este ano e estou muito feliz por isso.

“Essa é uma experiência interessante para mim pessoalmente, porque é o primeiro jogo Last of Us em que não sou o escritor principal, não sou o diretor, então posso vê-lo mais de lado e desempenhar mais um papel de produtor. e mais como um papel de mentor, e isso para mim é realmente empolgante, e o que a equipe montou é muito legal.”

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