Microsoft afirma que pode obter Call of Duty Warzone e MW2 rodando nativamente no SwitchMicrosoft afirma que pode obter Call of Duty Warzone e MW2 rodando nativamente no Switch

A Microsoft acredita que Call of Duty: Warzone e outras séries podem ser otimizadas para rodar nativamente no Nintendo Switch.

No mês passado, a Microsoft assinou um “acordo legal obrigatório de 10 anos” para trazer Call of Duty para as plataformas da Nintendo, incluindo “recursos completos e paridade de conteúdo” com o Xbox.

Isso levou muitos a especular como a empresa implementaria os títulos no antigo hardware do Switch, especialmente considerando que até o momento nenhum jogo Call of Duty foi lançado para ele.

Foi sugerido que o streaming na nuvem poderia ser uma solução, ou que talvez o acordo fosse em relação ao sucessor do Switch.

No entanto, em uma resposta recém-publicada ao aviso de remédios do regulador do Reino Unido, a Microsoft afirma estar confiante de que será capaz de fazer jogos como Modern Warfare 2 rodarem nativamente na plataforma.

A Microsoft afirma que, como o Warzone “[suporta] hardware de PC com placas GPU lançadas em 2015”, não há motivo para não otimizar o trabalho battle royale de 200 jogadores no Nintendo Switch.

“A equipe de desenvolvimento da Activision tem um longo histórico de otimização do desempenho do jogo para os recursos de hardware disponíveis”, escreveu.

A Microsoft continua afirmando que, como “o mecanismo de jogo que alimenta o Warzone está maduro e foi otimizado para rodar em uma ampla gama de dispositivos de hardware (desde o console Xbox One lançado em 2015 até o Xbox Series X)”, poderia ser alterado para rodar no Nintendo Switch, lançado em 2017.

No entanto, este é um erro claro, já que o Xbox One original foi lançado em 2013, não em 2015, fortalecendo indiscutivelmente o ponto da Microsoft.

A Microsoft então cita Apex Legends, Doom Eternal, Fortnite e Crysis 3 como títulos semelhantes que foram portados com sucesso para o Switch usando “técnicas padrão”.

Ele escreveu: “As partes estão confiantes de que, além de Warzone, os títulos CoD buy-to-play (por exemplo, CoD: Modern Warfare 2) podem ser otimizados para rodar no Nintendo Switch em tempo hábil usando técnicas padrão que foram usadas para trazer jogos como Apex Legends, DOOM Eternal, Fortnite e Crysis 3 para o Switch.”

No lançamento, a porta Switch do Apex Legends foi prejudicada com problemas de taxa de quadros, problemas de qualidade de imagem e uma distância de desenho limitada que tornou o jogo severamente comprometido em comparação com seu PC e outras versões de console.

Doom Eternal, que foi portado pela Panic Button, roda a 30FPS durante o jogo a 20FPS durante as cutscenes. É também um título linear para um jogador, em comparação com o enorme Warzone, que apresenta até 150 jogadores em um mapa enorme.

Fortnite, outro jogo battle royal semelhante ao Warzone, embora com um mapa significativamente menor, roda a 30FPS no Switch.

Warzone 2, que foi lançado para PS4, PS4 Pro, Xbox One e Xbox One X, luta para manter 60FPS nesses consoles de acordo com testes da Digital Foundry, tornando muito pequena a probabilidade de ser alcançado no Switch.

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