A terceira temporada de conteúdo de Halo Infinite: Echoes Within, já está disponível.
A nova temporada adiciona vários novos mapas, a primeira nova arma do jogo e, juntamente com o novo conteúdo, suporte para traçado de raios no PC.
Três novos mapas estão incluídos na nova temporada. Estes são Cliffhanger, que é baseado em um site de pesquisa da ONI, Chasm, que ocorre em uma subestrutura Zeta Halo, e o mapa de Big Team Battle Oasis.
Pela primeira vez em Halo Infinite, esta temporada também introduziu uma nova arma, o Bandit Rifle.
“Projetado para recompensar a precisão e a precisão cuidadosa, o M392 Bandit semiautomático é perfeito para encontros de médio alcance”, de acordo com um post no Halo Waypoint. “Divulgando um formidável poder de parada adequado apenas para um supersoldado, o Bandit é mais mortal com tiros oportunos e bem posicionados.”
Juntamente com a primeira nova arma do jogo, a terceira temporada do conteúdo de Halo Infinite também apresenta a primeira peça do novo equipamento do jogo, a Shroud Screen.
“A Tela do Sudário apresenta um lançador de mão que permite ao jogador disparar um manto esférico e opaco”, de acordo com a descrição do item. “Embora os projéteis ainda possam perfurar a mortalha (não se engane, isso não é Bubble ou Drop Shield!), Jogadores fora dela não podem ver através – e vice-versa.”
Escalation Slayer também está incluído na nova temporada, que é descrita como um modo clássico de “jogo de armas”. Cada vez que um jogador mata um inimigo com sua arma, ele avança para a próxima arma da lista, com o objetivo de matar inimigos com todas as armas, concluindo com o Oddball.
Também foi lançado um passe de batalha de 100 níveis para a temporada Echoes Within, que, como todos os passes de batalha do Halo Infinite, não expira, o que significa que os jogadores podem trabalhar nos objetivos indefinidamente.
O suporte a rastreamento de raios para PC também está sendo lançado como parte da atualização, com o Xbox Series X definido para receber o recurso gráfico em uma atualização futura.
“Com o lançamento da terceira temporada hoje, a experiência de PC de Halo Infinite foi aprimorada com Ray Traced Sun Shadows, que, quando ativado, dará maior profundidade visual à experiência multijogador Arena e BTB”, diz Halo Waypoint.
“Observe que esse recurso sempre estará desativado por padrão porque é um recurso visual opcional que consome desempenho adicional da GPU; portanto, deve ser ativado manualmente por meio do Spec Control no menu de configurações de vídeo do jogo.”
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