A terceira temporada de Halo Infinite já está disponível, adicionando rastreamento de raios no PC e muito mais

A terceira temporada de conteúdo de Halo Infinite: Echoes Within, já está disponível.

A nova temporada adiciona vários novos mapas, a primeira nova arma do jogo e, juntamente com o novo conteúdo, suporte para traçado de raios no PC.

Três novos mapas estão incluídos na nova temporada. Estes são Cliffhanger, que é baseado em um site de pesquisa da ONI, Chasm, que ocorre em uma subestrutura Zeta Halo, e o mapa de Big Team Battle Oasis.

Pela primeira vez em Halo Infinite, esta temporada também introduziu uma nova arma, o Bandit Rifle.

Projetado para recompensar a precisão e a precisão cuidadosa, o M392 Bandit semiautomático é perfeito para encontros de médio alcance”, de acordo com um post no Halo Waypoint. “Divulgando um formidável poder de parada adequado apenas para um supersoldado, o Bandit é mais mortal com tiros oportunos e bem posicionados.

Juntamente com a primeira nova arma do jogo, a terceira temporada do conteúdo de Halo Infinite também apresenta a primeira peça do novo equipamento do jogo, a Shroud Screen.

A Tela do Sudário apresenta um lançador de mão que permite ao jogador disparar um manto esférico e opaco”, de acordo com a descrição do item. “Embora os projéteis ainda possam perfurar a mortalha (não se engane, isso não é Bubble ou Drop Shield!), Jogadores fora dela não podem ver através – e vice-versa.

Escalation Slayer também está incluído na nova temporada, que é descrita como um modo clássico de “jogo de armas”. Cada vez que um jogador mata um inimigo com sua arma, ele avança para a próxima arma da lista, com o objetivo de matar inimigos com todas as armas, concluindo com o Oddball.

Também foi lançado um passe de batalha de 100 níveis para a temporada Echoes Within, que, como todos os passes de batalha do Halo Infinite, não expira, o que significa que os jogadores podem trabalhar nos objetivos indefinidamente.

O suporte a rastreamento de raios para PC também está sendo lançado como parte da atualização, com o Xbox Series X definido para receber o recurso gráfico em uma atualização futura.

“Com o lançamento da terceira temporada hoje, a experiência de PC de Halo Infinite foi aprimorada com Ray Traced Sun Shadows, que, quando ativado, dará maior profundidade visual à experiência multijogador Arena e BTB”, diz Halo Waypoint.

Observe que esse recurso sempre estará desativado por padrão porque é um recurso visual opcional que consome desempenho adicional da GPU; portanto, deve ser ativado manualmente por meio do Spec Control no menu de configurações de vídeo do jogo.

Deixe um comentário

Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:

Logo do WordPress.com

Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. Sair /  Alterar )

Imagem do Twitter

Você está comentando utilizando sua conta Twitter. Sair /  Alterar )

Foto do Facebook

Você está comentando utilizando sua conta Facebook. Sair /  Alterar )

Conectando a %s

Crie um site ou blog no WordPress.com

Acima ↑

%d blogueiros gostam disto: