Pouco antes do trailer de Nina Williams para Tekken 8, outro “trailer” estreou com Katsuhiro Harada e Kohei Ikeda (diretor de jogo do Tekken Project) discutindo a nova mecânica de Tekken 8 por cerca de 35 minutos.
O sistema Rage que faz parte da série Tekken desde Tekken 6 voltou em Tekken 8. Através do Rage System, o Rage Arts pode ser acessado novamente, mas o Rage Drive foi substituído pelo novo Heat System.
As entradas para o comando Rage Art foram tornadas universais. Não importa qual personagem um jogador esteja usando, as entradas agora são para baixo e para frente e dois socos.
Com o novo sistema de aquecimento, o status de aquecimento é indicado por um brilho azul. Este brilho azul estará em vigor por cerca de 10 segundos, mas os ataques (tanto ao acertar quanto ao bloquear) farão com que o cronômetro pare brevemente.
O sistema de aquecimento pode ser ativado através de um Heat Burst ou Heat Engager. Um Heat Burst acionará o Heat System tanto no golpe quanto no bloqueio, e deixará seu usuário em quadros vantajosos em qualquer cenário.
Alternativamente, uma versão do Heat Burst pode ser ativada sem um ataque. Isso significa que deve ser possível ativar o sistema de aquecimento com segurança em tela cheia.
Quanto ao Heat Engager, o Heat System só será ativado ao acertar, mas permitirá o acesso a duas correntes “Heat Energy” 8 em vez da habilitada pela ativação do Heat Burst.
A energia térmica pode ser gasta em um Heat Dash ou em um Heat Smash. Um Heat Dash custa apenas uma barra de Heat Energy. Isso é essencialmente um cancelamento de traço que pode acontecer após a conexão com certos ataques.
Usar um Heat Smash gastará todo o Heat Meter disponível, mas o ataque pode acontecer em uma ou duas barras de Heat Energy. Este pode ser um golpe devastador que pode causar bastante dano contra o oponente.
Enquanto o Heat System estiver ativo, os ataques bloqueados farão com que a barra de vida do oponente se converta lentamente em saúde branca. Essa saúde branca só pode ser recuperada pelo oponente quando ele tiver ataques conectados ao acertar ou bloquear.
Deve-se notar, no entanto, que um oponente nunca será eliminado por meio dessa saúde recuperável. Ataques baixos ao acertar removerão parte da saúde branca, mas não toda.
Os personagens terão atributos exclusivos ativados quando o sistema de aquecimento estiver ativo. Por exemplo, King será capaz de blindar por meio de jabs fracos enquanto avança, tornando mais fácil para ele entrar e acertar um ataque de comando devastador.
Existem dois esquemas de controle que os jogadores podem escolher: Estilo Arcade e Estilo Especial. o Arcade Style é essencialmente como os controles funcionavam nas entradas anteriores de Tekken.
Diz-se que o estilo especial é especializado para jogos casuais. Possui Easy Combos e Easy Assists que funcionam de maneira semelhante ao Tekken 7. Harada ainda observa que jogadores avançados ou intermediários podem usar esse estilo de controle para aprender novos personagens.
Ambos os esquemas de controle podem ser usados em todos os modos, offline e online, e sem restrições.
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