Confirmado: GoldenEye 007 será lançado para Switch e Xbox esta semana

GoldenEye 007 será lançado para consoles Nintendo Switch e Xbox esta semana, em 27 de janeiro, foi anunciado.

A versão Switch do clássico N64 estará disponível para assinantes do nível Switch Online Expansion Pack da Nintendo e, como outros títulos N64 no serviço, incluirá jogo online.

Dois trailers publicados na quarta-feira (incorporados abaixo) também confirmam o suporte widescreen para ambas as versões do jogo de tiro.

Após meses de especulação, a Microsoft confirmou oficialmente as portas modernas do GoldenEye 007 para o Xbox Game Pass, além de um Nintendo Switch, durante uma transmissão do Nintendo Direct em setembro.

Anteriormente, a empresa confirmou que o jogo online estaria presente apenas na porta Switch, sugerindo que ambas as versões seriam relativamente inalteradas em termos de conteúdo – algo que os trailers de hoje sugerem fortemente.

A biblioteca de jogos clássicos do Switch Online é capaz de apresentar jogos online por meio da emulação dos modos locais originais como um recurso da plataforma.

De acordo com o desenvolvedor Rare, a versão do Xbox incluirá “conquistas, resolução 4K e uma taxa de quadros mais suave”, além de multiplayer local em tela dividida.

Rare disse anteriormente sobre a porta do Xbox: “A experiência original foi atualizada com opções de controle aprimoradas (incluindo suporte analógico duplo), resolução nativa de 16: 9 até 4K Ultra HD (quando compatível), uma taxa de atualização consistente e um complemento completo de conquistas para desbloquear.”

GoldenEye 007 será disponibilizado no Xbox One e Xbox Series X|S como parte do Xbox Game Pass. Além disso, os jogadores que possuem uma cópia digital do Rare Replay poderão baixar o jogo gratuitamente.

Funcionários da A Rare confirmaram anteriormente que a versão do GoldenEye lançada para plataformas modernas não é a mesma que a remasterização cancelada do Xbox 360 que vazou online em 2021.

Em uma entrevista do GoldenEye Xbox em 2021, os codiretores do remasterizado do Xbox 360 enlatado disseram que achavam que nunca seria lançado oficialmente.

“É meio agridoce”, disse o codiretor Chris Tilston sobre ver a remasterização do GoldenEye vazar para o domínio público na época. “Isso significa que as pessoas podem ver o trabalho que foi feito, mas também mascara algumas das mentiras que aconteceram nos bastidores.”

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