The Last Of Us: a cena de morte ‘bastante grosseira’ do segundo EP, e os detalhes específicos que tiveram que permanecer fiéis ao jogo

Spoilers abaixo para quem ainda não assistiu ao segundo episódio de The Last of Us da HBO, então esteja avisado!

Mais uma semana para The Last of Us, da HBO, e outra grande morte no videogame. Quero dizer, é apenas o episódio 2, mas não consigo imaginar que muitos fãs reclamariam se os co-criadores Craig Mazin e Neil Druckmann tivessem colocado uma parcela completa entre o trágico assassinato de Sarah e a próxima grande saída do drama de terror. Infelizmente, a obstinada sobrevivente de Anna Torv, Tess, mordeu o grande – ou foi o grande que a mordeu? de uma forma que diferia ligeiramente da narrativa do jogo com resultados assustadores e infelizmente fatais.

Em uma entrevista, A estrela de The Last of Us, Anna Torv, antes da estréia da adaptação na HBO e compartilhou seus pensamentos sobre a morte de seu personagem e os detalhes do jogo que necessariamente permaneceram os mesmos.

R.I.P. Tess

Como aconteceu no premiado material de origem, o segundo episódio de The Last of Us trouxe seus Clickers instantaneamente memoráveis ​​durante a jornada do grupo pelo museu de história, e foi muito legal sentir o mesmo tipo de tensão ao vê-los se enfrentarem. os monstros esquisitos em live-action. Menos legais foram as revelações de que os vaga-lumes com os quais nossos protagonistas planejavam se encontrar foram todos mortos e que Tess foi mordida durante a briga no museu. Em vez de viver seus dias / horas esgotados com Joel e Ellie, Tess se sacrificou como isca para uma horda de infectados atraídos pelos esporos de cordyceps, em oposição aos soldados não infectados que chegavam, como acontecia no videogame. .

Essa troca de detalhes levou a um momento digno de piada na série de TV, com um dos infectados nojentos se aproximando e deslizando sua garganta-planta-WTF-raízes-merda-negócio na boca de Tess pouco antes de ela detonar a explosão . Quando foi perguntado à estrela Anna Torv sobre encerrar sua jornada de Last of Us com aquela grosseria, ela disse o seguinte:

“Sim, foi bem nojento. Mas, felizmente, tudo isso veio pelo correio, então não foi tão nojento no dia. [Risos] O que foi um alívio. Mas sim, eu realmente não sabia o que isso deveria ser. Quando li, ou quando eles o descreveram, pensei que seria um pouco mais operístico ou algo assim, não tinha certeza. E então eu fico tipo, ‘Oh, não, é apenas nojento’. E está feito, como mwah.”

Para crédito da atriz, muitos outros programas e filmes provavelmente teriam acrescentado uma verve mais operística a uma sequência como essa, mas essa beleza nem sempre está disponível no mundo de The Last of Us. Aumentar as coisas com uma pontuação bombástica e coisas do gênero poderia ter tirado a realidade sombria e sombria do sacrifício de Tess. Não que eu não gostaria de apagar aquele quase-beijo nojento da minha memória.

O detalhe de Tess que teve que permanecer fiel ao videogame

Durante a entrevista, Anna Torv falou sobre dar vida a um personagem digital, em comparação com retratar alguém em uma peça que já foi encenada muitas vezes no passado. (Além de seu trabalho favorito dos fãs em Fringe, Mindhunter e outros programas de TV, Torv também é uma veterana do palco.) Quando perguntado sobre o quanto ela foi aconselhada a procurar inspiração no jogo, o veterinário do Newsreader comentou sobre a televisão é um lar mais raro para remakes como este e compartilhou um detalhe importante que os co-criadores queriam manter do videogame. Nas palavras dela:

“É como a parte engraçada do cinema e da TV. Você não consegue remakes com tanta frequência, você sabe. então você não consegue ver outra pessoa fazer uma parte que você fez. Mas foi surpreendente que a história fosse apenas a história. E então onde Tess se encaixava e como ela meio que brincava com os outros era apenas isso que estava escrito. A única coisa sobre a qual eles foram específicos foi onde estava sua mordida e mostrando sua mordida. Então eu me lembro de assistir aquilo pensando, ‘Oh, nós precisamos nos manter fiéis a essa parte.’ Há algumas coisas muito específicas que ela diz e faz que você pensa, ‘Oh, precisamos que fique. Esse é um momento que os fãs gostariam.'”

Embora ela não tenha explicado exatamente por que a localização da mordida foi mantida de um meio para o outro, é justo supor que eles queriam produzir o mesmo tipo de suspiro de horror embebido em simpatia provocado pela revelação do jogo para Tess, como dublado por Annie Wersching. Se ela tivesse sido mordida no tornozelo ou em uma das nádegas, provavelmente não teria sido uma revelação tão dramática quanto ela exibindo seu horrível ombro e pescoço. Provavelmente também teria causado um pouco de curiosidade entre os telespectadores, para não mencionar Joel e Ellie, sobre como ela teria sido mordida nessas áreas. De qualquer forma, R.I.P. A Tess de Anna Torv.

The Last of Us exibe novos episódios todos os domingos à noite na HBO, que também estão disponíveis para transmissão ao vivo com uma assinatura do HBO Max.

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