Demissões da Microsoft confirmadas afetarão Bethesda e Xbox

As demissões em massa da Microsoft afetaram suas divisões de videogames no Xbox e na Bethesda, foi confirmado.

Na quarta-feira, a Microsoft confirmou planos de demitir aproximadamente 4,5% da força de trabalho de 220.000 pessoas da gigante de tecnologia dos EUA (cerca de 10.000 pessoas).

Os cortes chegam um ano após a Microsoft anunciar sua intenção de comprar a Activision Blizzard por cerca de US$ 69 bilhões.

De acordo com a Bloomberg, a Bethesda Game Studios, assim como a 343 Industries, a empresa por trás do Halo Infinite de 2021, foram afetados. Além disso, os negócios HoloLens da Microsoft e algumas divisões de engenharia também fazem parte dos cortes.

Outro relatório da Lords of Gaming afirmou que 343 sofreu um número “significativo” de demissões em toda a empresa, que são supostamente mais pesadas para “indivíduos que trabalham no lado single-player do estúdio”. O jornalista Jason Schreier corroborou essa afirmação, afirmando que vários funcionários indicaram que ela havia sido “duramente atingida”.

Kotaku também afirma ter confirmado que vários desenvolvedores da The Coalition, o estúdio com sede em Vancouver, Canadá, formado pela Microsoft para desenvolver a série Gear of War, estão sendo demitidos.

Alguns ex-funcionários já postaram nas redes sociais para confirmar que foram demitidos.

“Os jogos são afetados pelas demissões que provavelmente incluem pessoas da minha equipe”, twittou Gary Waliczek, principal engenheiro de crescimento e lealdade do Xbox na quarta-feira antes de remover a mensagem.

Renee Sogueco, gerente de relações públicas da Bethesda, escreveu: “Bem, aconteceu! Hoje, fui demitido da Bethesda Softworks como resultado das demissões da #Microsoft, então agora estou de volta ao mercado… Tem sido um passeio absoluto e estou ansioso pelo que vem a seguir.”

Kevin Schmitt, designer sênior de Halo Infinite, também confirmou que foi demitido, junto com Jesse Stipek, produtor de vídeo da 343, e Sam Luangkhot, gerente de comunidade de The Elder Scrolls Online.

Na quarta-feira, a Microsoft afirmou que os cortes estavam sendo feitos “em resposta às condições macroeconômicas e às mudanças nas prioridades dos clientes”.

De acordo com um relatório do Business Insider publicado na quarta-feira, a empresa visava deliberadamente quem acreditava ser “funcionários de baixo desempenho” em pelo menos algumas partes da empresa.

A publicação afirma que alguns gerentes foram solicitados a identificar funcionários para saídas que, de outra forma, seriam colocados em treinamento de desempenho.

Anteriormente, os gerentes iniciavam uma consulta sobre o desempenho de um funcionário por até seis meses, disse. Agora, se o RH concordar com o desempenho do funcionário, eles considerarão demitir o funcionário sem treinamento de desempenho, alega-se.

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