A série de TV God of War da Amazon será “incrivelmente fiel ao material de origem”

A Amazon disse que a próxima adaptação de God of War para a TV permanecerá “incrivelmente fiel” ao material de origem.

Foi anunciado na semana passada que a empresa havia oficialmente dado sinal verde para uma série baseada na franquia principal da Sony Interactive Entertainment.

O show seguirá os eventos da reinicialização da série God of War de 2018, centrada nos protagonistas pai e filho Kratos e Atreus e é um dos maiores sucessos do PlayStation, com cerca de 23 milhões de vendas.

Ao contrário das entradas anteriores da série, que foram inspiradas na mitologia grega, o jogo – e sua sequência God of War Ragnarök – são vagamente baseados na mitologia nórdica.

E o chefe de televisão da Amazon Studios, Vernon Sanders, disse que os fãs do Collider não devem esperar que o programa se desvie muito do material de origem.

“Nós nos saímos incrivelmente bem com adaptações, de Invincible a The Boys. Quero dizer, acabamos de cobrir muitos deles, certo? E assim, sabemos que existe uma base de fãs tão apaixonada por God of War”, disse ele.

“Mas o que estamos sempre procurando é se existe um núcleo emocional real, se existe uma história narrativa real, e acho que [isso é] parte do que torna God of War tão especial.”

De acordo com a descrição oficial do programa: “Quando sua amada esposa morre, Kratos embarca em uma jornada perigosa com seu filho distante para espalhar suas cinzas do pico mais alto – o último desejo de sua esposa.

“Kratos logo percebe que a jornada é uma jornada épica disfarçada, que testará os laços entre pai e filho e forçará Kratos a lutar contra novos deuses e monstros pelo destino do mundo.”

O programa é uma coprodução entre a Amazon Studios e a Sony Pictures Television em associação com a PlayStation Productions.

Está sendo adaptado pelo showrunner Rafe Judkins (The Wheel of Time) e pelos escritores Mark Fergus e Hawk Ostby (Children of Men, Iron Man, The Expanse).

Todos os três também estão atuando como produtores executivos, assim como o chefe do Santa Monica Studio, Yumi Yang, e o diretor criativo Cory Barlog.

“No centro de tudo está esta história de pais e filhos, e famílias, contra esta paisagem épica gigante”, disse Sanders. “Então, o que Rafe, Mark e Hawk criaram para a primeira temporada, e para a série, eu acho, é incrivelmente fiel ao material de origem e também atraente por conta própria.

“Se você nunca jogou, vai se apaixonar pelo show e se sentir muito convidado. Então, achamos que vai ser enorme.”

A Sony afirmou recentemente que God of War: Ragnarök é o jogo original de venda mais rápida na história do PlayStation, com 5,1 milhões de cópias compradas em sua semana de estreia.

O jogo também ganhou seis dos 10 prêmios para os quais foi indicado no The Game Awards deste mês, conquistando Melhor Narrativa, Melhor Trilha Sonora e Música, Melhor Design de Áudio, Melhor Performance, Melhor Ação/Aventura e Inovação em Acessibilidade.

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