O patch da versão 1.08 de Elden Ring abre os Coliseus e adiciona novos penteados

O patch 1.08 de Elden Ring está sendo lançado hoje, trazendo consigo novos penteados, mudanças de equilíbrio e um novo modo PVP definido nos Coliseus do jogo.

A expansão acontecerá nos vários Coliseus espalhados pelo mapa Elden Ring desde que o jogo foi lançado.

“Os Coliseus de Limgrave, Leyndell e Caelid abrirão seus portões, permitindo que os jogadores participem de batalhas como duelos, luta livre e lutas de equipe”, de acordo com um comunicado.

O patch também apresenta novas alterações de balanceamento no PVP, projetadas para tornar esses novos modos mais agradáveis.

As notas completas do patch para a atualização são as seguintes:

NOVOS PRINCIPAIS RECURSOS

  • Os Coliseus de Limgrave, Caelid e Leyndell estão agora abertos.
    • Nessas arenas, os jogadores podem se envolver em uma variedade de testes de combate: duelos um contra um, luta livre e batalhas em equipe para até seis jogadores e lutas especiais com a convocação de espíritos habilitada.
    • Saiba mais sobre os Coliseus visitando nosso artigo dedicado.
  • Novos penteados para criação de personagens foram adicionados. Eles também estão disponíveis durante a edição de personagens usando o suporte de espelho nublado para mesa redonda.

AJUSTES DE EQUILÍBRIO EXCLUSIVOS PVP

Os ajustes nesta seção não afetam o modo single-player ou cooperativo.

  • Dano de contra-ataque de armas de empuxo reduzido.
  • Eficiência de guarda reduzida ao atacar com o escudo levantado para alguns tipos de armas.
  • O dano de equilíbrio das seguintes armas foi reduzido (o dano de equilíbrio das artes de arma permanece inalterado):
    • Espadas retas / Espadas de empuxo / Espadas de empuxo pesadas / Espadas curvas / Machados / Lanças / Espadas de lâmina dupla / Katanas
  • Reduzido o dano de postura do Incantation Bestial Sling.
  • Reduziu o poder do Spell Carian Slicer.

AJUSTES DE EQUILÍBRIO GERAL

  • Aumentou a velocidade e a distância de alguns ataques e reduziu o tempo de recuperação das seguintes armas:
    • Adagas / Machados / Martelos / Mangais (empunhada dupla)
  • Aumentou a velocidade de alguns ataques e reduziu o tempo de recuperação das seguintes armas:
    • Twinblade (duas mãos) / Ceifador / Punho / Garra
  • Aumentou ligeiramente a velocidade dos ataques agachados e rolantes das Espadas Colossais.
  • Aumentou o dano cambaleante dos contadores de guarda de Axes.
  • Equilíbrio aumentado ao atacar com martelos de duas mãos.
  • Aumento do dano de postura das Garras. As artes das armas permanecem inalteradas.
  • Aumento do valor de equilíbrio durante a parte ativa da arte da arma Stamp (Upward Cut / Sweep).
  • Aumento do dano de equilíbrio da parte da barra da arma da Transient Moonlight Weapon Art e redução do dano de equilíbrio da onda mágica.
  • Reduziu a velocidade dos ataques agachados de Thrusting Swords e Heavy Thrusting Swords.
  • Reduzido o escalonamento causado por ataques de salto de espadas pesadas de duas mãos.
  • Dano de equilíbrio reduzido de Martelos, Grandes Martelos e algumas Armas Colossais. As artes das armas permanecem inalteradas.
  • Reduzido o dano de equilíbrio da arte da arma Cragblade.
  • Redução da duração da caixa de acerto da parte da chama da arte da arma Flaming Strike.
  • Dano de equilíbrio reduzido da arte da arma Flame of the Redmanes.
  • Reduzido o tempo necessário para ativar a parte de guarda da arte da arma Shield Bash.
  • Reduzido o dano de postura da Gravity Bolt Weapon Art.

CORREÇÕES DE BUGS

  • Corrigido um bug que às vezes impedia que os itens consumíveis fossem reabastecidos ao se teletransportar para uma graça do mapa.
  • Corrigido um bug em que a resistência era reabastecida ao mudar para uma posição agachada durante a corrida.
  • Corrigido um bug em que feitiços, encantamentos e ações de entrada de itens eram ignorados durante a proteção contra ataques.
  • Corrigidos valores de ataque físico incorretos de alguns ataques da arma Serpent-Hunter.
  • Corrigido um bug que impedia que o ataque seguinte ocorresse quando o Encantamento da Espada Negra era ativado com um Selo Sagrado na mão esquerda.
  • Corrigido um bug em que o poder de ataque da arma da mão direita às vezes era aplicado ao lançar o Inescapable Frenzy Incantation com um Selo Sagrado de duas mãos na mão esquerda.
  • Corrigido um bug que poderia causar várias instâncias de dano quando certos feitiços e encantamentos eram lançados durante o salto.
  • Corrigido um bug que fazia com que as artes de armas fossem usadas incorretamente com combinações específicas de armas e artes de armas.

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