O chat de proximidade de Warzone 2 já está causando caos (e acordos de paz)

Warzone 2 foi lançado na quarta-feira com uma série de novos recursos, mas é a adição do chat de voz de proximidade que parece ter ressoado imediatamente com os jogadores no dia do lançamento.

Pela primeira vez no battle royale de Call of Duty, os jogadores agora podem ouvir e falar com os oponentes próximos. Como esperado, isso resultou em muitos vídeos mostrando conversas inúteis e toxicidade, mas, no geral, os jogadores parecem estar satisfeitos com a adição.

“O bate-papo por proximidade pode ser o melhor novo recurso. É absolutamente hilário conversar com os inimigos enquanto você os caça”, escreveu um usuário do Reddit.

“Nunca joguei um jogo antes com chat proxy”, acrescentou outro usuário. “É uma coisa tão insana poder insultar ou pedir caridade aos esquadrões adversários. Definitivamente, uma boa adição.”

O bate-papo por proximidade resultou em outro fenômeno, talvez mais surpreendente, em Warzone 2: jogadores decidindo guardar suas armas e fazer as pazes com outros jogadores.

Conforme demonstrado nos vídeos abaixo, a conexão humana facilitada pelo bate-papo por voz parece ter resultado em alguns jogadores que decidiram dar misericórdia aos jogadores abatidos ou aos que entraram sem armas.

Esse comportamento é incentivado pela adição de um novo recurso significativo que permite aos jogadores trocar de time no meio da partida, abrindo uma roda de ação e solicitando a entrada em esquadrões próximos.

Embora a comunidade tenha expressado algumas preocupações sobre o desequilíbrio que isso pode causar durante as partidas, os esquadrões ainda são limitados por seu tipo de partida (solos, duplas ou trios), portanto, qualquer colaboração feita entre jogadores acima disso teria que ser feita não oficialmente ou em um evento especial. tipo de lista de reprodução.

“Primeiro pensei que seria muito engraçado, mas depois de alguns jogos percebi que muitas pessoas o usam para formar equipes”, escreveu um usuário. “Aconteceu várias vezes hoje e com certeza vai ficar cada vez mais, principalmente na zona final.”

E como muitos vídeos nas mídias sociais demonstram, fazer um acordo não oficial com outros jogadores de Call of Duty pode ser um jogo perigoso.

Também há sinais de que o recurso pode levar a consequências significativas na comunidade de streaming, com os jogadores agora podendo interagir abertamente com criadores de conteúdo populares que encontram no meio do jogo.

No dia do lançamento, pelo menos dois streamers populares de Call of Duty apareceram para capturar oponentes que estavam fazendo stream sniping, que é quando eles usam uma transmissão ao vivo para localizar onde um streamer está durante uma partida, obtendo assim uma vantagem.

Warzone 2 foi lançado em consoles e PC na quarta-feira. O mapa de lançamento de Warzone 2 é a cidade de Al Mazrah na República Unida de Adal. Possui 18 pontos principais de interesse e os jogadores multijogador estarão familiarizados com vários locais.

Os carregamentos personalizados voltaram para Warzone 2, enquanto o jogo apresenta um novo sistema de mochila para carregar itens, totalmente integrado para DMZ e simplificado para os modos battle royale.

O novo Gulag é um ambiente 2v2 onde duplas pareadas aleatoriamente são desafiadas a derrotar seus oponentes para retornar ao battle royale. Os jogadores adversários também podem se unir para tentar ganhar uma segunda chance matando um poderoso carcereiro de IA que aparece no meio da partida.

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