Após o lançamento de God of War Ragnarök, o Santa Monica Studio parece estar trabalhando em vários projetos.
O diretor criativo do estúdio, Cory Barlog, que dirigiu a reinicialização de God of War em 2018, disse ao LA Times que o estúdio da Sony está atualmente “espalhado em muitas coisas diferentes”, mas se recusou a oferecer detalhes.
Além de desenvolver uma das principais franquias do PlayStation, o Santa Monica Studio já atuou como incubadora de negócios e editora para estúdios de jogos independentes, incluindo Thatgamecompany (Journey), Eat Sleep Play (Twisted Metal), Giant Sparrow (The Unfinished Swan), Ready at Dawn (The Order: 1886) e Q-Games (PixelJunk).
Acredita-se também que o estúdio esteja trabalhando em um novo IP de ficção científica liderado pelo diretor criativo de God of War 3 e futuro diretor de Star Wars Jedi: Fallen Order, Stig Asmussen, antes de seu cancelamento e uma rodada de demissões em 2014.
Embora Santa Monica possa estar trabalhando em projetos que não sejam de God of War, o diretor de Ragnarök, Eric Williams, disse ao LA Times que ficaria feliz em se dedicar à série em tempo integral.
“Lembro-me de conversar com alguém de outra empresa de jogos, de onde eles estavam tentando me fazer sair”, lembrou ele. “Eles disseram: ‘Você só quer ser conhecido como o cara de God of War pelo resto da vida?’ Esse foi o seu grande argumento para me dissuadir? Porque sim, eu meio que gosto.”
O título de PS4 e PS5 teve um início de sucesso no Reino Unido, tornando-se o título de venda mais rápida da série até o momento.
God of War Ragnarök está concorrendo a 10 prêmios no The Game Awards do próximo mês, tornando-se o título mais indicado à frente de Elden Ring e Horizon Forbidden West.
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