O CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, disse que tem grandes esperanças para o próximo jogo de caça a monstros Wild Hearts.
Previsto para ser publicado pelo selo EA Originals, Wild Hearts está sendo desenvolvido pela Omega Force, uma divisão da Koei Tecmo mais conhecida pelos jogos Dynasty Warriors e seus vários spin-offs.
É ambientado em um Japão feudal de fantasia, onde os jogadores lutam contra gigantes feras infundidas pela natureza chamadas Kemono com a ajuda de Karakuri, mecanismos sofisticados criados a partir de uma tecnologia antiga e perdida.
Os jogadores podem viajar pela terra de Azuma como um lobo solitário ou caçar com até dois amigos em cooperação, com crossplay suportado em todas as plataformas.
“Tudo começou com o que parecia ser uma ideia muito pequena para nós internamente, e toda vez que víamos o produto, ficávamos impressionados e hipnotizados com o que eles estavam fazendo”, disse o chefe da EA, Wilson, durante a teleconferência de resultados do segundo trimestre da empresa na terça-feira.
“O gênero caçador de monstros é um gênero relativamente novo. Ele explodiu. Está maduro para inovação, criatividade e expansão, e o que vemos a equipe fazendo é tudo o que a comunidade está pedindo no gênero.
“E a resposta até agora tem sido muito, muito forte”, continuou ele. “E então, eu não quero sair com meus esquis neste, mas eu diria a você, eu vi e acho incrível, a comunidade viu e eles acham incrível.
“Quão grande pode ser? Ainda não sabemos bem, mas acho que há um caminho para que isso seja uma oportunidade muito legal para nós, para a equipe de desenvolvimento e para a comunidade em geral.”
Wild Hearts será lançado em 17 de fevereiro de 2023 para PS5, Xbox Series X/S e PC via Origin, Steam e Epic Games Store.
Após um recente teste prático de Wild Hearts, dissemos que há muito potencial para o jogo ser um sério candidato a Monster Hunter se ele puder superar uma série de problemas técnicos que estavam presentes na versão prévia que jogamos.
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