O vídeo de mergulho profundo de God of War Ragnarök cobre a criação de personagens e criaturas

A Sony lançou a terceira entrada de uma série de nove partes de vídeos dos bastidores de God of War Ragnarök.

Enquanto o primeiro vídeo se concentrou em moldar a história do jogo e o segundo no combate e inimigos do jogo, o terceiro vídeo cobre o processo de criação de criaturas e personagens.

Visível acima, apresenta insights do diretor de arte Ragnarök Raf Grassetti, da artista técnica de personagens Marisa Kaupert, da artista de personagens sênior Angela Rico e da artista conceitual de personagens principais Dela Longfish.

Enquanto God of War de 2018 incluiu seis dos nove reinos da mitologia nórdica, Ragnarök permitirá que os jogadores visitem todos eles, e o novo vídeo tem um foco particular nos habitantes de Svartalfheim, a terra dos anões e lar dos irmãos Huldra, Brok e Sindri.

“Uma coisa que nossa esperança é com o elenco de personagens em todos os reinos não é que sejam apenas inimigos para matá-lo”, disse Longfish. “Queremos que pareça crível e que exista um mundo amplo lá fora.

“Queremos plantar essas sementes em qualquer elenco do reino que há mais fora do que você está jogando. Queremos que os fãs sintam que podem voltar e realmente visitar essas áreas e explorá-las.”

A data de lançamento de God of War Ragnarök é 9 de novembro, mas o jogo está sendo vendido antecipadamente em alguns varejistas, levando a spoilers significativos da história aparecendo online.

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