O crescimento do Xbox Game Pass está ‘desacelerando’ no console, afirma Phil Spencer

O crescimento do Xbox Game Pass no console está “desacelerando”, de acordo com o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer.

Falando no WSJ Tech Live (transcrito pelo jornalista do The Verge, Tom Warren), Spencer disse que, embora a empresa esteja vendo a versão para PC do Game Pass experimentar um “crescimento incrível”, o lado do console do negócio está começando a desacelerar.

“Vi o crescimento desacelerar, principalmente porque em algum momento você alcançou todo mundo no console que deseja se inscrever”, disse ele.

Em janeiro de 2022, o Game Pass tinha mais de 25 milhões de assinantes, segundo a Microsoft. A empresa afirmou recentemente, como parte da investigação do Reino Unido sobre sua proposta de aquisição da Activision, que possui uma base instalada de 63 milhões de consoles.

Na mesma entrevista, Spencer afirmou que o Xbox Game Pass é “10-15% de (sua) receita total” e que o serviço é lucrativo para a empresa.

Tanto a Microsoft quanto a PlayStation disseram no passado que não acreditam que as assinaturas serão o modelo dominante nos videogames.

Embora a parte de console do Game Pass possa estar desacelerando, a Microsoft relatou um impulso significativo para o serviço de assinatura no PC esta semana.

Falando durante uma chamada na web na terça-feira o CEO da Microsoft, Satya Nadella, afirmou que o crescimento do uso do Game Pass “em todas as plataformas, impulsionado pela força do console”.

Ele disse: “As assinaturas do PC Game Pass aumentaram 159% ano a ano e, com os jogos na nuvem, estamos transformando a forma como os jogos são distribuídos, jogados e visualizados. Mais de 20 milhões de pessoas usaram o serviço para transmitir jogos até hoje.”

Foi relatado no início deste mês que o serviço gerou cerca de US$ 2,9 bilhões em receita, apenas no console, em 2021.

Conforme observado por Tweaktown, um longo relatório do Conselho Administrativo de Defesa Econômica (CADE) do Brasil sobre a proposta de aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft incluiu uma pequena tabela revelando as informações.

De acordo com a tabela, da qual o CADE diz que a fonte é a própria Microsoft, a empresa Xbox obteve uma receita de US$ 2,9 bilhões em todo o mundo com “serviços de assinatura de jogos para consoles”, ou seja, Xbox Game Pass.

Na mesma palestra no WSJ Tech Live, o chefe do Xbox sugeriu que os consoles, jogos e assinaturas do Xbox podem aumentar de preço no futuro.

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